| Name | Imposter Shift |
|---|---|
| Art | Kontinuierliche Zauberkarte |
| Beschreibung | Wenn ein Monstereffekt, der auf dem Spielfeld deines Gegners durch das Anwählen von Karte(n) auf dem Spielfeld aktiviert wurde, aufgelöst wird und sich eines dieser Ziele in einer anderen Spalte als das Monster deines Gegners befindet, kann er 1 KartMehr sehen |
| Künstler | Konami |
| Auflage | Kein Satz #101305088 |
| Wallpaper | |
| Bild |
Um Imposter Shift
Imposter Shift, Kontinuierliche Zauberkarte, entworfen von Konami Erstveröffentlichung in Jun, 2026 bei der Bearbeitung No set. Es wird derzeit zum niedrigsten Preis von verkauft € 1.29.
„Imposter Shift“ würde am besten in eine Spaltenkontroll- oder Zonenmanipulationsstrategie passen – wie Mekk-Ritter, Magischer Musketier oder bestimmte Kontroll-/Betäubungs-Builds –, die sich natürlich um die Kartenplatzierung kümmern und Gegner konsequent dazu zwingen können, gezielte Monstereffekte aus ungünstigen Spalten zu aktivieren, während sie gleichzeitig von zusätzlichen Körpern für Link- oder Synchro-Spiele über den GY-verbannenden Token-Effekt profitieren (potenziell nützlich bei Psi-fokussierten oder ERDEN-basierten Combo-Granaten). Es ist jedoch stark an Bedingungen geknüpft: Es interagiert nur mit Monstereffekten, die zielen und aufgelöst werden, während sich die Spalten unterscheiden, und selbst dann kann Ihr Gegner einfach eine Karte von seinem Friedhof verbannen, um eine Negierung zu vermeiden, was es zu einer unzuverlässigen Störung im modernen Spiel macht, in dem Friedhöfe Ressourcen sind. Der Token-Effekt ist bescheidener und langsamer als bestehende Erweiterungen
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