名前 | 武器変化 |
---|---|
パターン | Weapon Change |
タイプ | Continuous Spell Card |
説明 | Japanese: 自分のスタンバイフェイズ毎に1度だけ:700ライフポイントを払って発動できる。自分フィールド上の戦士族または機械族モンスター1体を選択し、そのモンスターの攻撃力と守備力を入れ替える。この効果は相手の次のターンの終了時まで続く。 |
アーティスト | Konami |
版 | 古代の聖域 #041 |
Wallpaper | ![]() |
画像 | ![]() |
名前 | 武器変化 |
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パターン | Weapon Change |
タイプ | Continuous Spell Card |
説明 | Japanese: 自分のスタンバイフェイズ毎に1度だけ:700ライフポイントを払って発動できる。自分フィールド上の戦士族または機械族モンスター1体を選択し、そのモンスターの攻撃力と守備力を入れ替える。この効果は相手の次のターンの終了時まで続く。 |
アーティスト | Konami |
版 | 古代の聖域 #041 |
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武器変化, Continuous Spell Card , によって設計された Konami で最初にリリースされた Jun, 2022 編集中 Ancient Sanctuary. 現在最安値で出品中です ¥ 1.32.
戦士または機械タイプのモンスターを中心としたデッキ、例えば戦士ビートダウンや機械コントロールデッキは、遊戯王TCGでWeapon Changeを使用することで利益を得るでしょう。このカードはATKとDEFの値を交換することで戦略的な利点を提供することができますが、競技デッキに含めるとより有用な多目的で影響力のある魔法カードがゲームで利用可能であるため、Weapon Changeはトップティアのデッキで広くプレイされないかもしれません。全体的に、Weapon Changeは状況による性質とより強力な魔法カードの利用可能性のため、トップティアのデッキで広くプレイされないかもしれません。
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