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Cartas de main deck FireSpellTrap

Cartas de sideboard FireSpellTrap

Estrategia

### Descripción del Deck: FireSpellTrap El deck "FireSpellTrap" es una combinación única de monstruos de atributo Fuego y una variedad de cartas de apoyo que se centran en controlar el campo mientras mantienen ventaja en la mano. El deck combina elementos del arquetipo Rey de Fuego con el arquetipo Rescue-ACE, creando una estrategia que enfatiza la gestión de recursos, la interrupción y el control del campo. ### Estrategia 1. **Control e Interrupción**: - El deck utiliza trampas de mano como **Droll & Lock Bird** y **Ash Blossom & Joyous Spring** para interrumpir las jugadas de tu oponente. Cartas como **Infinite Impermanence** y **Evenly Matched** proporcionan opciones de control adicionales cuando el estado del juego se vuelve desfavorable. - **Crackdown** y **Triple Tactics Talent** pueden ayudarte a tomar el control de los monstruos de tu oponente o robar cartas adicionales cuando intentan interrumpir tus jugadas. 2. **Gestión de Recursos**: - Las cartas **Rescue-ACE**, como **Rescue-ACE Impulse** y **Rescue-ACE Turbulence**, te permiten reciclar tus recursos y mantener un flujo constante de cartas. Esto se complementa con **Fire Recovery** y **Fire King Island**, que te ayudan a invocar consistentemente a tus monstruos Rey de Fuego. - **Piri Reis Map** y **Fire King Sanctuary** pueden ayudarte a buscar cartas clave y mantener tu presencia en el campo. 3. **Monstruos Jefes Poderosos**: - **Garunix Eternity, Hyang of the Fire Kings** y **Legendary Fire King Ponix** sirven como amenazas poderosas que pueden limpiar el campo y presionar a tu oponente. Pueden ser invocados fácilmente con el apoyo de otras cartas Rey de Fuego, permitiéndote mantener la agresión. 4. **Utilidad y Flexibilidad**: - La inclusión de cartas como **Dingirsu, the Orcust of the Evening Star** y **Number 38: Hope Harbinger Dragon Titanic Galaxy** proporciona utilidad adicional. Dingirsu puede ayudarte a enviar cartas problemáticas al cementerio, mientras que Hope Harbinger puede proteger tus puntos de vida e interrumpir jugadas de hechizos. ### Puntos Buenos - **Control Versátil**: El deck tiene un fuerte aspecto de control con múltiples trampas de mano y cartas de interrupción, lo que te permite adaptarte a varios emparejamientos. - **Reciclaje de Recursos**: Con cartas como **Fire Recovery** y **Rescue-ACE HQ**, puedes reciclar tus monstruos clave y mantener un flujo constante de jugadas. - **Monstruos Jefes Fuertes**: Los monstruos Rey de Fuego pueden limpiar el campo y aplicar presión, dificultando que los oponentes se recuperen. - **Flexibilidad en el Estilo de Juego**: La mezcla de estrategias te permite jugar de manera defensiva o agresiva, dependiendo del estado del juego. ### Puntos Malos - **Dependencia de Cartas Específicas**: El deck puede tener dificultades si no roba sus piezas clave, particularmente las cartas Rey de Fuego y el apoyo Rescue-ACE. - **Débil ante Ciertos Emparejamientos**: Los decks que pueden llenar rápidamente el campo o negar tus efectos pueden representar una amenaza significativa. Por ejemplo, los decks que se centran en estrategias pesadas de hechizos pueden eludir tus trampas. - **Complejidad**: El deck puede requerir una comprensión más profunda del tiempo y la secuenciación, especialmente al utilizar múltiples efectos en un solo turno. - **Recuperación Limitada de Limpiezas de Campo**: Si tu oponente logra limpiar tu campo, recuperarse puede ser un desafío sin la combinación correcta de cartas en la mano. ### Conclusión El deck "FireSpellTrap" ofrece un estilo de juego único y atractivo que combina control y agresión a través de la sinergia de cartas Rey de Fuego y Rescue-ACE. Aunque tiene sus debilidades, con práctica y juego estratégico, puede ser un deck formidable en el formato Avanzado de Yu-Gi-Oh! TCG.

plataforma de muestra con FireSpellTrap

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Decklist

Piloto

Fecha

Torneo

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Recursos

Mazo en alta

  1. DarkFireLightSpellTrapWind

    +3 deck (+333 %)

  2. DarkEarthFireSpellTrapWind

    +2 deck (+222 %)

  3. FireSpellTrap

    +1 deck (+111 %)

  4. DarkEarthFireLightSpellWaterWind

    +1 deck (+111 %)

  5. EarthSpellTrap

    +1 deck (+111 %)

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