Nombre | Mathmech Inducción |
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Defecto | Mathmech Induction |
Tipo | Carta de trampa continua |
Descripción | Todos los monstruos Ciberso que controlas ganan 500 ATK. Si controlas un monstruo Mathmech: Puedes enviar esta carta boca arriba del campo al Cementerio, luego selecciona 1 carta que controle tu adversario; destrúyela. Solo puedes usar este efecto deVer más |
Artista | Konami |
Edición | Luchadores místicos #EN013 |
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