YGO >Metagame Advanced > deck DarkLightSpellTrapWater
Cartas de main deck DarkLightSpellTrapWater
3.0 en 100% de las cubiertas
2.0 en 100% de las cubiertas
2.0 en 100% de las cubiertas
1.7 en 100% de las cubiertas
1.3 en 100% de las cubiertas
1.0 en 100% de las cubiertas
1.0 en 100% de las cubiertas
1.0 en 100% de las cubiertas
1.0 en 100% de las cubiertas
1.0 en 100% de las cubiertas
1.0 en 100% de las cubiertas
1.0 en 100% de las cubiertas
1.0 en 100% de las cubiertas
1.0 en 100% de las cubiertas
1.0 en 100% de las cubiertas
1.0 en 100% de las cubiertas
1.0 en 100% de las cubiertas
Soldado del Brillo Negro - Enviado del Principio
1.0 en 100% de las cubiertas
3.0 en 66% de las cubiertas
2.5 en 66% de las cubiertas
Dekoichi, el Locomotora Encantada de Batalla
2.5 en 66% de las cubiertas
2.0 en 66% de las cubiertas
2.0 en 66% de las cubiertas
2.0 en 66% de las cubiertas
1.0 en 66% de las cubiertas
1.0 en 66% de las cubiertas
Cartas de sideboard DarkLightSpellTrapWater
2.7 en 100% de las cubiertas
2.0 en 100% de las cubiertas
2.0 en 100% de las cubiertas
1.0 en 100% de las cubiertas
1.0 en 100% de las cubiertas
1.0 en 100% de las cubiertas
1.0 en 100% de las cubiertas
1.0 en 100% de las cubiertas
Dragonesa el Caballero Malvado
1.0 en 100% de las cubiertas
1.0 en 100% de las cubiertas
El Último Guerrero de Otro Planeta
1.0 en 100% de las cubiertas
Estrategia
El mazo "DarkLightSpellTrapWater" es una interesante combinación de cartas que puede aportar una variedad de estrategias a la mesa. El mazo se enfoca en utilizar monstruos de Fusión, control de hechizos/trampas y manipulación de mano para interrumpir las jugadas de tu oponente mientras se mantiene una fuerte presencia en el campo. Desglosemos algunos aspectos clave de este mazo: Estrategia: - El mazo gira en torno a la invocación de poderosos monstruos de Fusión como Thousand-Eyes Restrict y Fiend Skull Dragon utilizando cartas como Metamorfosis, Polimerización y Despliegue de Fusión. - Cartas como Libro de la Luna, Armadura Sakuretsu y Anillo de la Destrucción proporcionan control sobre los monstruos de tu oponente y pueden interrumpir sus jugadas. - El control de la mano se logra a través de cartas como Dúo Delincuente y Disparo de Polvo de Trampa, lo que te permite ver y potencialmente eliminar cartas clave de la mano de tu oponente. - El Último Guerrero de Otro Planeta y Sacerdotisa Asura pueden fungir como fuertes atacantes para aplicar presión sobre tu oponente. Puntos Positivos: - El mazo tiene un buen equilibrio de monstruos de Fusión, cartas de Hechizo y Trampa, manipulación de mano y remoción de monstruos, ofreciendo versatilidad en diferentes situaciones. - Cartas como Rey del Pantano y Mago de la Fe ofrecen consistencia en acceder a cartas clave de Fusión y interrumpir las jugadas de tu oponente. - La presencia de monstruos poderosos como Soldado del Brillo Negro - Enviado del Principio y Hechicero del Caos puede cambiar rápidamente el curso del juego a tu favor. Puntos Negativos: - El mazo puede tener problemas contra mazos que dependen mucho de la Invocación Especial desde el Deck Extra, ya que carece de formas dedicadas para contrarrestar tales estrategias. - Robar piezas clave de combos como Metamorfosis y Polimerización temprano en el juego puede ser crucial para el éxito del mazo, por lo que la consistencia en robar esas cartas es importante. - El mazo puede tener dificultades contra la remoción pesada de cartas de fondo y los efectos de anulación de hechizos, ya que depende en gran medida de cartas de Hechizo y Trampa para el control. En general, el mazo "DarkLightSpellTrapWater" puede ser una elección divertida y versátil para los duelos, ofreciendo una combinación de invocación de Fusión, opciones de control y poder de monstruos. Con las jugadas correctas y un poco de suerte, puedes sorprender a tus oponentes y asegurar la victoria con este mazo único.
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