名前 | 超(ちょう)ジュニア対決 |
---|---|
パターン | Super Junior Confrontation |
タイプ | 通常罠カード |
説明 | 相手モンスターが攻撃宣言した時にのみ発動できる。その戦闘を無効にし、相手フィールドの攻撃表示モンスターの中で攻撃力が最も低いモンスター1体が、自分フィールドの守備表示モンスターの中で守備力が最も低いモンスター1体と戦闘を行う。その後、バトルフェイズを終了する。 |
アーティスト | Konami |
版 | ダークレベレーション 4巻 #EN169 |
Wallpaper | ![]() |
画像 | ![]() |
名前 | 超(ちょう)ジュニア対決 |
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パターン | Super Junior Confrontation |
タイプ | 通常罠カード |
説明 | 相手モンスターが攻撃宣言した時にのみ発動できる。その戦闘を無効にし、相手フィールドの攻撃表示モンスターの中で攻撃力が最も低いモンスター1体が、自分フィールドの守備表示モンスターの中で守備力が最も低いモンスター1体と戦闘を行う。その後、バトルフェイズを終了する。 |
アーティスト | Konami |
版 | ダークレベレーション 4巻 #EN169 |
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超(ちょう)ジュニア対決, 通常罠カード, によって設計された Konami で最初にリリースされた Jun, 2022 編集中 Dark Revelation Volume 4. 現在最安値で出品中です ¥ 10.95.
「ディフェンスポジションの低ATKモンスターでフィールドをコントロールすることに焦点を当てたデッキ、例えばスタルやロックダウンデッキは、スーパージュニア対決の使用を活用するでしょう。しかし、ミラーフォースや激流葬など、より多様で強力な効果を提供するトラップカードが利用可能です。そのため、スーパージュニア対決は競技デッキでプレイされる可能性が低いです。
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