YGO >Metagame Advanced > deck DarkLightSpellTrapWater
Carte da main deck DarkLightSpellTrapWater
3.0 nel 100% dai ponti
2.0 nel 100% dai ponti
2.0 nel 100% dai ponti
1.7 nel 100% dai ponti
1.3 nel 100% dai ponti
1.0 nel 100% dai ponti
1.0 nel 100% dai ponti
1.0 nel 100% dai ponti
1.0 nel 100% dai ponti
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1.0 nel 100% dai ponti
1.0 nel 100% dai ponti
1.0 nel 100% dai ponti
1.0 nel 100% dai ponti
Soldato del Lustro Nero - Inviato dell'Inizio
1.0 nel 100% dai ponti
3.0 nel 66% dai ponti
2.5 nel 66% dai ponti
Dekoichi il Locomotore Incantato da Battaglia
2.5 nel 66% dai ponti
2.0 nel 66% dai ponti
2.0 nel 66% dai ponti
2.0 nel 66% dai ponti
1.0 nel 66% dai ponti
1.0 nel 66% dai ponti
carte da sideboard DarkLightSpellTrapWater
2.7 nel 100% dai ponti
2.0 nel 100% dai ponti
2.0 nel 100% dai ponti
1.0 nel 100% dai ponti
1.0 nel 100% dai ponti
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1.0 nel 100% dai ponti
Dragonessa il Cavaliere Malvagio
1.0 nel 100% dai ponti
1.0 nel 100% dai ponti
L'Ultimo Guerriero da un Altro Pianeta
1.0 nel 100% dai ponti
Strategia
Il mazzo "DarkLightSpellTrapWater" è un interessante mix di carte che può portare una varietà di strategie sul tavolo. Il mazzo si concentra sull'utilizzo di mostri Fusione, controllo di Magia/Trappola e manipolazione della mano per interrompere le mosse dell'avversario mantenendo una forte presenza sul campo. Vediamo alcuni degli aspetti chiave di questo mazzo: Strategia: - Il mazzo ruota attorno all'evocazione di potenti mostri Fusione come Thousand-Eyes Restrict e Fiend Skull Dragon utilizzando carte come Metamorphosis, Polymerization e Fusion Deployment. - Carte come Book of Moon, Sakuretsu Armor, e Ring of Destruction forniscono il controllo sui mostri dell'avversario e possono interrompere le loro mosse. - Il controllo della mano è ottenuto attraverso carte come Delinquent Duo e Trap Dustshoot, consentendo di vedere e potenzialmente rimuovere carte chiave dalla mano dell'avversario. - The Last Warrior from Another Planet e Asura Priest possono fungere da potenti beater per applicare pressione all'avversario. Punti di Forza: - Il mazzo ha un buon equilibrio di mostri Fusione, carte Magia e Trappola, manipolazione della mano e rimozione dei mostri, offrendo versatilità in diverse situazioni. - Carte come King of the Swamp e Magician of Faith offrono coerenza nell'accesso alle carte Fusione chiave e nell'interruzione delle mosse dell'avversario. - La presenza di mostri potenti come Black Luster Soldier - Envoy of the Beginning e Chaos Sorcerer può far pendere la partita a tuo favore rapidamente. Punti Deboli: - Il mazzo potrebbe avere difficoltà contro mazzi che si basano pesantemente sull'Evocazione Speciale dall'Extra Deck, poiché manca di modi dedicati per contrastare tali strategie. - Pescare in mani chiave come Metamorphosis e Polymerization molto presto potrebbe essere cruciale per il successo del mazzo, quindi la coerenza nel pescare quelle carte è importante. - Il mazzo potrebbe avere difficoltà contro la rimozione massiccia di retrocampo ed effetti di negazione delle magie, poiché si basa pesantemente su carte Magia e Trappola per il controllo. In generale, il mazzo "DarkLightSpellTrapWater" può essere una scelta divertente e versatile per duelli, offrendo un mix di evocazione Fusione, opzioni di controllo e potere sui mostri. Con le mosse giuste e un pizzico di fortuna, puoi sorprendere i tuoi avversari e assicurarti la vittoria con questo mazzo unico.
mazzo di campioni con DarkLightSpellTrapWater

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