名前 | クリア・ワールド |
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パターン | Clear World |
タイプ | フィールド魔法カード |
説明 | 各自のエンドフェイズ毎に、500ライフポイントを払うか、このカードを破壊する。各プレイヤーは、自分がコントロールするモンスターの属性に応じて効果を受ける。 ● 光:常に手札を公開してプレイする。 ● 闇:モンスターを2体以上コントロールしている場合、攻撃を宣言できない。 ● 地:自分のスタンバイフェイズ中:自分がコントロールする表側守備表示モンスター1体を対象として破壊する。 ● 水:自分のエンドフェイズ中:カードを1枚捨てる。 ● 火:自分のエンドフェイズ中:1000ダメージを受ける。 ● 風続きを見る |
アーティスト | Konami |
版 | レジェンダリー コレクション 2: デュエル アカデミー イヤーズ メガ パック #EN217 |
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