名前 | エネルギーを与える要素 |
---|---|
パターン | Energizing Elements |
タイプ | バスティオン・ミソーのスキルカード |
説明 | あなたは炎、 WATER、地、または風を宣言できます。このターン、宣言された属性を持つモンスターは500のATKを得て、400のDEFを失い、彼らが与える戦闘ダメージは半分になります。宣言された属性を持つモンスターをコントロールしていない場合、このカードを裏返します。 |
アーティスト | Konami |
版 | セットなし #300302029 |
Wallpaper | ![]() |
画像 | ![]() |
名前 | エネルギーを与える要素 |
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パターン | Energizing Elements |
タイプ | バスティオン・ミソーのスキルカード |
説明 | あなたは炎、 WATER、地、または風を宣言できます。このターン、宣言された属性を持つモンスターは500のATKを得て、400のDEFを失い、彼らが与える戦闘ダメージは半分になります。宣言された属性を持つモンスターをコントロールしていない場合、このカードを裏返します。 |
アーティスト | Konami |
版 | セットなし #300302029 |
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エネルギーを与える要素, バスティオン・ミソーのスキルカード, によって設計された Konami で最初にリリースされた Jun, 2022 編集中 No set. 現在最安値で出品中です ¥ 16.96.
エネルギーを高めるエレメントは、宣言された 4 つの属性 (火、水、地、または風) のいずれかに焦点を当てたデッキで特に有益です。特に、単一属性のモンスターが多数存在する。ただし、戦闘ダメージが半減するという欠点と、宣言した属性のモンスターが存在しない場合にカードを裏返すリスクが制限される可能性があります。ミスティックマインやスキルドレインのようなカードは、デッキ戦略に応じて、より安定したコントロールや妨害を提供する可能性があります。 Energizing Elements はニッチな構築では役立ちますが、競争環境ではより多用途で影響力のあるカードに比べて広く使用されることはないかもしれません。
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