| 名前 | Yata-Garasu
|
|---|---|
| パターン | Yata-Garasu |
| タイプ | 悪魔の精霊モンスター |
| 説明 | このカードは特殊召喚できません。このカードは召喚されたターンのエンドフェイズに持ち主の手札に戻ります。このカードが相手に戦闘ダメージを与えたとき、相手は次のドローフェイズをスキップします。 |
| アーティスト | Konami |
| 版 | ダークビギニング2 #EN177 |
| Wallpaper | |
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| 名前 | Yata-Garasu
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| パターン | Yata-Garasu |
| タイプ | 悪魔の精霊モンスター |
| 説明 | このカードは特殊召喚できません。このカードは召喚されたターンのエンドフェイズに持ち主の手札に戻ります。このカードが相手に戦闘ダメージを与えたとき、相手は次のドローフェイズをスキップします。 |
| アーティスト | Konami |
| 版 | ダークビギニング2 #EN177 |
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Yata-Garasu , 悪魔の精霊モンスター, によって設計された Konami で最初にリリースされた Jun, 2022 編集中 Dark Beginning 2. 現在最安値で出品中です ¥ 84.66.
相手のドローパワーを妨害し、フィールド上の存在感を維持することに焦点を当てたデッキは、ヤタガラスを含めることで相手のリソースをロックする可能性があります。ただし、特殊召喚に制限があることや効果を発動するためには戦闘ダメージを与える必要があるため、現在のメタでより汎用性があり一貫性のあるカードが利用可能であり、例えばハンドトラップやより強力な除去オプションなどがより優れた効用と影響を提供する可能性があります。ヤタガラスの限られた使用範囲と脆弱性から、ほとんどのシナリオで競技プレイにはあまり適していないと言えます。
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