YGO >Metagame Traditional > deck DarkEarthSpellTrap
メインデッキカード DarkEarthSpellTrap
XX-Saber Fulhelmknight XX-セイバー フルヘルムナイト
3.0 の 100% デッキから
3.0 の 100% デッキから
3.0 の 100% デッキから
X-Saber Airbellum エクス・セイバー エアベルン
3.0 の 100% デッキから
3.0 の 100% デッキから
XX-Saber Ragigura XX-セイバー ラギグラ
2.0 の 100% デッキから
2.0 の 100% デッキから
2.0 の 100% デッキから
1.0 の 100% デッキから
1.0 の 100% デッキから
1.0 の 100% デッキから
1.0 の 100% デッキから
1.0 の 100% デッキから
1.0 の 100% デッキから
1.0 の 100% デッキから
1.0 の 100% デッキから
1.0 の 100% デッキから
1.0 の 100% デッキから
1.0 の 100% デッキから
1.0 の 100% デッキから
1.0 の 100% デッキから
1.0 の 100% デッキから
1.0 の 100% デッキから
Gorz the Emissary of Darkness 暗黒の使者 ゴーズ
1.0 の 100% デッキから
1.0 の 100% デッキから
1.0 の 100% デッキから
サイドボードカード DarkEarthSpellTrap
2.0 の 100% デッキから
2.0 の 100% デッキから
2.0 の 100% デッキから
2.0 の 100% デッキから
2.0 の 100% デッキから
2.0 の 100% デッキから
2.0 の 100% デッキから
2.0 の 100% デッキから
2.0 の 100% デッキから
1.0 の 100% デッキから
1.0 の 100% デッキから
1.0 の 100% デッキから
1.0 の 100% デッキから
1.0 の 100% デッキから
1.0 の 100% デッキから
1.0 の 100% デッキから
1.0 の 100% デッキから
1.0 の 100% デッキから
1.0 の 100% デッキから
1.0 の 100% デッキから
1.0 の 100% デッキから
戦略
"Yu-Gi-Oh TCG トラディショナル形式での"DarkEarthSpellTrap"デッキは、フィールドをコントロールし、相手のプレイを妨害することに重点を置いています。このデッキの戦略、強み、弱みを以下に分析します: 戦略: このデッキは、XX-Saberのアーキタイプに大きく依存しており、モンスターを急速にフィールドに溢れさせ、テンポの優位性を得ることを目指しています。XX-Saber FaultrollやXX-Saber Gottomsなどのカードは、デュエルの流れをあなたの有利に変える強力な効果を提供します。Reinforcement of the ArmyやGottoms' Emergency Callなどのカードは、重要なコンボのピースを探すのに役立ちます。また、Dust TornadoやMystical Space Typhoonなどのカードは、相手のバックロウを妨害することができます。 良い点: - このデッキは、モンスターの除去、バックロウの妨害、フィールドコントロールのバランスが良いです。 - XX-Saber GottomsやXX-Saber Hyunleiは、強力なフィールドクリア能力を提供します。 - Mind ControlやBlack Rose Dragonなどのカードは、対象を選ばない除去オプションを提供します。 悪い点: - このデッキは、専用のフラッドゲートカードがないため、特殊召喚に大きく依存するデッキに苦戦する可能性があります。 - フィールドコントロールにモンスターを依存することは、Bottomless Trap HoleやMirror Forceなどの除去効果に対して脆弱にする可能性があります。 - プレーが中断されたり、カウンターされた場合、カードアドバンテージを維持するのに苦労する可能性があります。 全体的に、"DarkEarthSpellTrap"デッキは、適切なプレーヤーの手によって強力で攻撃的なデッキの潜在力を持っていますが、特定のコンボピースに依存し、専用の保護カードが不足しているため、あるマッチアップに苦戦する可能性があります。"
サンプルデッキ DarkEarthSpellTrap

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