| 이름 | 터널 이그너스 |
|---|---|
| 무늬 | Tunnel Ignus |
| 유형 | 생물 — 정령 |
| 설명 | 상대가 조종하는 필드에 땅이 들어올 때마다, 만약 그 플레이어가 이 턴에 다른 땅이 그 플레이어의 조종하에 필드에 들어왔다면, 터널 이그너스가 그 플레이어에게 3의 피해를 입힙니다. |
| Flavor | 전투로 악을 막아라. |
| 아티스트 | Scott Chou |
| 판 | 미로딘의 상처 #105 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
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| 이름 | 터널 이그너스 |
|---|---|
| 무늬 | Tunnel Ignus |
| 유형 | 생물 — 정령 |
| 설명 | 상대가 조종하는 필드에 땅이 들어올 때마다, 만약 그 플레이어가 이 턴에 다른 땅이 그 플레이어의 조종하에 필드에 들어왔다면, 터널 이그너스가 그 플레이어에게 3의 피해를 입힙니다. |
| Flavor | 전투로 악을 막아라. |
| 아티스트 | Scott Chou |
| 판 | 미로딘의 상처 #105 |
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터널 이그너스, 생물 — 정령, 에 의해 설계된 Scott Chou 에 처음 출시 Oct, 2010 편집 중 Scars of Mirrodin. 현재 최저가로 판매중입니다 ₩ 5127.11.
상대의 땅 전략을 방해하는 데 중점을 둔 덱, 예를 들어 땅 파괴 또는 땅 거부 덱은 상대가 한 턴에 여러 땅을 놓는 것을 처벌하기 위해 터널 이그너스를 사용하는 것이 좋습니다. 그러나 블러드 문이나 달의 마법사와 같이 더 효율적인 옵션이 있으며 상대의 마나 기반에 더 넓은 영향을 줄 수 있습니다. 터널 이그너스는 상황에 따라 유용할 수 있지만, 땅 플레이를 처벌하는 덱을 중심으로 하지 않는 한 경쟁적인 플레이에 대한 최상의 선택이 아닐 수 있습니다.
01/01/11
Whenever a land enters the battlefield under an opponent’s control, this ability triggers only if another land had already entered the battlefield under that opponent’s control this turn. It doesn’t matter if that other land is still on the battlefield, is still under that player’s control, or is still a land.
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