Magic: the Gathering

Deck Guide

Reforçando o Precon Commander - Revenant Recon (Mirko, Obsessive Theorist)

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Hoje trazemos um guia de como melhorar o deck Revenant Recon, o deck pré-construído de Murders at Karlov Manor, com Mirko Obsessive Theorist como Comandante!

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revisado por Tabata Marques

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Introdução

Murders at Karlov Manorlink outside website trouxe diversas novas mecânicas, mas também trouxe algumas que já conhecíamos há um tempo.

No artigo de hoje, mostraremos o guia de upgrade do deck pré-construído Revenant Recon, um deck focado na habilidade de Vigiar, com o icônico vampiro da guilda Dimir Mirko, Obsessive Theorist como Comandante!

Decklist Revenant Recon

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Revenant Recon vem na combinação de cores Dimir Magic Symbol UMagic Symbol B, com Mirko, Obsessive Theorist e Marvo, Deep Operative como opções de Comandante deste pré-construído. O deck tem diversas instâncias de Vigiar, então deixamos Mirko como Comandante.

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Marvo terá sua chance de brilhar em um deck de Clash e grandes mágicas ao final do artigo, com uma lista alternativa dedicada a ele.

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Mirko se propõe a reanimar criaturas que vão para o cemitério devido a habilidade de Vigiar, habilidade essa que por sinal aumenta o poder do Comandante com marcadores +1/+1. Mirko reanima criaturas com poder menor que o dele com um marcador de finalidade, ou seja, se for sair do campo de batalha, a criatura é exilada.

A ideia que temos é ter como remover esses marcadores de finalidade, mais instâncias de reanimate e Vigiar, para garantir que Mirko possa dar alvo em qualquer criatura do cemitério. Sem mais espera, vamos ao upgrade de Revenant Recon!

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Upgrade e Seus Motivos

Cartas Removidas

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Mesmo com o deck com um subtema de Reanimate, algumas cartas de custo maior foram retiradas. Overseer of the Damned e Marvo, Deep Operative são exemplos. Counterpoint apesar de ter um bom efeito, ainda é pesada. Foreboding Steamboat é interessante, mas sua execução é lenta. O deck traz diversas cartas com custo alto que parecem ser fortes à primeira vista, porém na prática acabam mostrando o motivo de serem substituídas.

Algumas outras cartas de custo baixo que são até irrelevantes como Thoughtbound Phantasm, Dimir Spybug e Ransom Note também foram removidas para outras que terão mais relevância para a proposta apresentada. Mesmo com sinergia semelhante ao do Comandante, estas cartas em um possível late game podem ser uma compra ruim que não vai ajudar a melhorar sua situação no jogo.

A quantidade total de terrenos foi alterada para 35, com a remoção de uma Ilha e um Pântano. Darkwater Catacombs foi substituída por Witch's Clinic, para dar mais duração ao jogo. Como Mirko cresce com Vigiar, podemos tirar proveito desse ganho de vida, principalmente junto de Doom Whisperer, onde podemos crescer bastante o poder de Mirko antes do combate para apenas recuperarmos a vida perdida em seguida quando o dano for causado. Toxic Deluge é outra carta que tira proveito do ganho de vida, já que pode ser feito para um número alto caso o campo de batalha esteja preocupante o suficiente.

Interagindo com Marcadores e Vigiar

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Trazemos uma curiosidade sobre uma carta específica com Vigiar. No Gatherer, o texto de Search for Azcanta está como Vigiar 1. Logo, a adicionamos na lista, com a possibilidade de transformar-se em Azcanta, the Sunken Ruin e nos dar vantagem em cartas por apenas 3 manas.

Na lista atualizada contamos com 37 mágicas de não-criatura, e como Azcanta filtra 4 cartas, temos como tirar bastante proveito de sua habilidade.

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The Grim Captain's Locker é outra adição interessante. Além de Vigiar 1, pode reanimar criaturas por 4 manas no Escape, por mais outras 4 cartas do cemitério, visto que não conseguimos ter acesso a todos os tipos de cartas no cemitério, estas mesmas cartas servirão de combustível para o Escape. Temos ótimos alvos para serem reanimados como Sphinx of the Second Sun, Grave Titan e Massacre Wurm, por exemplo.

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A habilidade de Mirko reanima criaturas com um marcador de finalidade: caso a criatura fosse morrer, ela é exilada em vez disso. Com isto em mente, adicionamos cartas que removem marcadores de criaturas e até de outros tipos de permanente, para evitar a perda total para o exílio da criatura reanimada com Mirko.

Power Conduit, Soul Diviner, Fain, the Broker e Thrull Parasite foram adicionados, com o bônus de fornecerem compra de cartas, criar tesouros, e ganhar vida com a habilidade de Extort, com Soul Diviner, Fain the Broker e Thrull Parasite, respectivamente.

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Reanimates e outros Utilitários

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Trouxemos mais dois Reanimates para dentro da construção. Afinal, não podemos contar com o Comandante 100% das vezes, uma vez que pode ser removido pelos oponentes em uma destruição global ou remoção pontual.

Victimize e Breach the Multiverse foram nossas escolhas. Victmize por custar apenas 3 manas e ser funcional por trazer de volta duas criaturas de uma vez do cemitério, e Breach the Multiverse por reanimar até 4 criaturas e/ou Planeswalkers de cada um dos cemitérios.

Eye of Duskmantle pode fazer com que Breach the Multiverse custe apenas 7 de vida - ou seja, uma grande vantagem para nossa estratégia de jogo por deixar mais mana disponível.

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E claro, para compensar a perda de vida, não só temos Witch's Clinic como também Gray Merchant of Asphodel, como um ótimo alvo para Reanimates frequentes, ou ser conjurado copiado junto de Case of the Shifting Visage, caso solucionado. Drenar os oponentes e garantir sustento durante a partida é algo que este zumbi vai proporcionar, com possibilidade de ser até um finalizador em um final de jogo.

Um exemplo de jogada é ter Fain, the Broker, sacrificar Gray Merchant of Asphodel, reanimá-lo com Mirko, e tirar o marcador de finalidade com Fain - basta apenas repetir o processo o quantas vezes for possível a cada combate.

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Blackblade Reforged tem duas funções: garantir que qualquer criatura possa voltar do cemitério graças à habilidade de Mirko, e finalizar algum oponente com dano de Comandante. O deck já conta com dois clones: Vizier of Many Faces e Phyrexian Metamorph, então foi adicionado mais um:Spark Double. Funciona bem com diversas cartas - Syr Konrad, the Grim para causar mais dano, Grave Titan para criar mais fichas de zumbi, Massacre Wurm para remover diversas criaturas, ou copiar mencionado Gray Merchant of Asphodel.

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Por fim, Feed the Swarm como remoção pontual de criaturas e encantamentos, já que na combinação Dimir lidar com encantamentos é um pouco difícil.

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Decklist Revenant Recon com Upgrades

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E ficou dessa forma a lista atualizada de Revenant Recon! Mudamos cerca de 14 cartas que vão trazer mais durabilidade e consistência ao estilo de jogo e estratégia usada. O deck ficou bem condizente à Guilda Dimir - característico com Vigiar, remoções e cópias de criatura.

Lista Alternativa com Marvo, Deep Operative

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Marvo, Deep Operative ganhou sua própria lista como dito antes, com diversas cartas de Clash para desencadear sua habilidade, e grandes mágicas para serem conjuradas, como One with the Multiverse, Beacon of Tomorrows, Worst Fears e Army of the Damned.

Considerações Finais

Mais um deck pré-construído que vem Toxic Deluge na lista original, o que me deixa bastante impressionado. O deck é 100% Dimir - ficou extremamente característico com a Guilda, então para quem é fã de carteirinha dos Dimir, é um prato cheio. Divertido, diferente e interessante!

Gostou da lista? Mudaria algo? Prefere Marvo? Compartilhe o que acha!