YGO >Metagame Advanced > deck DarkLightSpellTrapWater
Cartas de main deck DarkLightSpellTrapWater
3.0 em 100% dos decks
2.0 em 100% dos decks
2.0 em 100% dos decks
1.7 em 100% dos decks
1.3 em 100% dos decks
1.0 em 100% dos decks
1.0 em 100% dos decks
1.0 em 100% dos decks
1.0 em 100% dos decks
1.0 em 100% dos decks
1.0 em 100% dos decks
1.0 em 100% dos decks
1.0 em 100% dos decks
1.0 em 100% dos decks
1.0 em 100% dos decks
1.0 em 100% dos decks
Quebrador, o Guerreiro Mágico.
1.0 em 100% dos decks
Soldado do Lustro Negro - Enviado do Início
1.0 em 100% dos decks
3.0 em 66% dos decks
2.5 em 66% dos decks
Dekoichi, o Locomotiva Encantado de Batalha
2.5 em 66% dos decks
2.0 em 66% dos decks
2.0 em 66% dos decks
2.0 em 66% dos decks
1.0 em 66% dos decks
1.0 em 66% dos decks
Cartas de sideboard DarkLightSpellTrapWater
2.7 em 100% dos decks
2.0 em 100% dos decks
2.0 em 100% dos decks
1.0 em 100% dos decks
1.0 em 100% dos decks
1.0 em 100% dos decks
1.0 em 100% dos decks
1.0 em 100% dos decks
Dragonesa, a Cavaleira Malvada
1.0 em 100% dos decks
1.0 em 100% dos decks
O Último Guerreiro de Outro Planeta
1.0 em 100% dos decks
Estratégia
O deck "DarkLightSpellTrapWater" é uma interessante mistura de cartas que podem trazer uma variedade de estratégias para a mesa. O deck foca em utilizar monstros de Fusão, controle de Magias/Armadilhas e manipulação de mão para interromper as jogadas do seu oponente, mantendo uma forte presença no campo. Vamos analisar alguns aspectos-chave deste deck: Estratégia: - O deck gira em torno da invocação de monstros de Fusão poderosos como Thousand-Eyes Restrict e Fiend Skull Dragon usando cartas como Metamorfose, Polimerização e Desdobramento de Fusão. - Cartas como Livro da Lua, Armadura de Sakuretsu e Anel da Destruição proporcionam controle sobre os monstros do seu oponente e podem interromper suas jogadas. - O controle de mão é alcançado através de cartas como Duo Delinquente e Tiro na Armadilha, permitindo que você veja e potencialmente remova cartas-chave da mão do seu oponente. - O Último Guerreiro de Outro Planeta e Sacerdotisa Asura podem servir como fortes atacantes para aplicar pressão sobre seu oponente. Pontos Positivos: - O deck tem um bom equilíbrio de monstros de Fusão, cartas de Magia e Armadilha, manipulação de mão e remoção de monstros, proporcionando versatilidade em diferentes situações. - Cartas como Rei do Pântano e Mago da Fé oferecem consistência no acesso a cartas de Fusão chave e na interrupção das jogadas do seu oponente. - A presença de monstros poderosos como Soldado de Brilho Negro - Enviado do Início e Feiticeiro do Caos pode mudar rapidamente o jogo a seu favor. Pontos Negativos: - O deck pode ter dificuldades contra decks que dependem fortemente de Invocações-Especiais do Deck Adicional, pois carece de maneiras dedicadas de contra-atacar tais estratégias. - Conseguir peças de combo chave como Metamorfose e Polimerização no início pode ser crucial para o sucesso do deck, por isso a consistência em comprar essas cartas é importante. - O deck pode ter dificuldades contra remoção pesada de Magias e Armadilhas e efeitos de negação de Magias, pois depende fortemente de cartas de Magia e Armadilha para controle. No geral, o deck "DarkLightSpellTrapWater" pode ser uma escolha divertida e versátil para duelos, oferecendo uma mistura de invocações de Fusão, opções de controle e poder de monstros. Com as jogadas certas e um pouco de sorte, você pode surpreender seus oponentes e garantir a vitória com este deck único.
Deck exemplo com DarkLightSpellTrapWater

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