YGO >Metagame Advanced > deck DarkEarthFireLightSpellTrapWind
Cartas de main deck DarkEarthFireLightSpellTrapWind
3.0 em 100% dos decks
3.0 em 100% dos decks
3.0 em 100% dos decks
Flor de Cerejeira & Primavera Alegre
3.0 em 100% dos decks
3.0 em 100% dos decks
3.0 em 100% dos decks
3.0 em 100% dos decks
3.0 em 100% dos decks
3.0 em 100% dos decks
3.0 em 100% dos decks
2.0 em 100% dos decks
Rugido dos Dragões de Olhos Azuis
1.0 em 100% dos decks
1.0 em 100% dos decks
1.0 em 100% dos decks
1.0 em 100% dos decks
1.0 em 100% dos decks
1.0 em 100% dos decks
1.0 em 100% dos decks
1.0 em 100% dos decks
Cartas de sideboard DarkEarthFireLightSpellTrapWind
2.0 em 100% dos decks
Dragão Espírito de Olhos Azuis
2.0 em 100% dos decks
Dragão Espiritual Supremo de Olhos Azuis
1.0 em 100% dos decks
1.0 em 100% dos decks
Dragão da Vida das Fadas Antigas
1.0 em 100% dos decks
Super Estrela Assassina TY-PHON - Crise Celeste
1.0 em 100% dos decks
1.0 em 100% dos decks
Dragão Neo Olhos Azuis Definitivo
1.0 em 100% dos decks
Lyna, a Encantadora da Luz, Lustrosa
1.0 em 100% dos decks
Selo Hierático das Esferas Celestiais
1.0 em 100% dos decks
1.0 em 100% dos decks
1.0 em 100% dos decks
Dragão de Prata de Olhos Azuis
1.0 em 100% dos decks
Estratégia
O deck "DarkEarthFireLightSpellTrapWind" que você mencionou é bastante único e diversificado, com várias Atributos e tipos de cartas inclusos. O deck foca em uma combinação de controle, interrupção e possivelmente estratégias OTK (One Turn Kill). Aqui está uma análise das cartas e estratégias potenciais: Estratégia: - O deck possui uma mistura de hand traps como Ash Blossom & Joyous Spring, Infinite Impermanence, Droll & Lock Bird, e Ghost Ogre & Snow Rabbit para interrupção e controle. - Cartas como Nibiru, o Príncipe Primordial e Igual ou Melhor podem ajudá-lo a limpar o campo do oponente ou interromper as jogadas deles. - Divine Arsenal AA-ZEUS - Thunder Celeste pode ser um monstro chefe potent para controle e remoção. - Cartas como Sábio com Olhos de Azul e Desejos com Olhos de Azul poderiam sugerir algum tipo de mecanismo de Olhos Azuis ou uma maneira potencial de acessar monstros Sincro poderosos. - SPYRAL Resort e Agente Super SPYRAL sugerem a inclusão do mecanismo SPYRAL para opções adicionais de busca e controle. - A inclusão de golpeadores potentes como Dragão Branco de Olhos Azuis e possíveis Invocações por Fusão com Polimerização adiciona versatilidade ao deck. Pontos Positivos: - O deck possui uma variedade diversificada de hand traps e opções de controle, permitindo que você interrompa efetivamente as jogadas do seu oponente. - Existem vários monstros chefes poderosos como Divine Arsenal AA-ZEUS e Bystial Magnamhut que podem virar jogos a seu favor. - O deck possui versatilidade com opções de Invocação por Fusão, Sincro e Xyz. Pontos Negativos: - O deck pode sofrer com problemas de consistência devido à sua ampla variedade de tipos de cartas e atributos. O sorteio da combinação errada de cartas pode resultar em tijolos. - Algumas cartas como Nibiru, o Príncipe Primordial podem não ter uma boa sinergia com o resto da estratégia do deck. - O deck carece de uma condição de vitória clara ou foco de arquétipo específico, o que pode dificultar a execução de um plano de jogo definitivo. No geral, o deck "DarkEarthFireLightSpellTrapWind" tem potencial para versatilidade e fator surpresa com sua mistura de cartas de diferentes Atributos e estratégias. Com alguns ajustes finos e foco em um plano de jogo específico, o deck poderia ser um oponente formidável no formato Avançado do Yu-Gi-Oh TCG.
Deck exemplo com DarkEarthFireLightSpellTrapWind

Decklists recentes
Decklist
Piloto
Data
Torneio
— Comentarios
0Seja o primeiro a comentar