| 姓名 | 雷霆烈焰 |
|---|---|
| 图案 | Thunderblust |
| 类型 | 生物 - 元素Being - Elemental |
| 描述 | 疾速 只要它有一个-1/-1计数器,雷霆爆裂就具有践踏能力。 坚韧(当这个生物死亡时,如果它没有-1/-1计数器,将其带回战场,由其所有者控制,并放置一个-1/-1计数器。) |
| 艺术家 | Dan Murayama Scott |
| 版 | 现代大师2015 #131 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
等级列表
No Rank
自己评分
| 姓名 | 雷霆烈焰 |
|---|---|
| 图案 | Thunderblust |
| 类型 | 生物 - 元素Being - Elemental |
| 描述 | 疾速 只要它有一个-1/-1计数器,雷霆爆裂就具有践踏能力。 坚韧(当这个生物死亡时,如果它没有-1/-1计数器,将其带回战场,由其所有者控制,并放置一个-1/-1计数器。) |
| 艺术家 | Dan Murayama Scott |
| 版 | 现代大师2015 #131 |
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雷霆烈焰, 生物 - 元素Being - Elemental, 设计者 Dan Murayama Scott 首次发布于 Jul, 2008 在编辑中 Eventide 并准确地印在 2 不同的形状. 目前以最低价出售 元 13.90.
这张卡牌适合红色进攻套牌,旨在在游戏早期施加压力,因为雷霆爆裂的急速能力使其能够立即进攻。然而,在当前的魔术风云卡牌池中,有更好的选择,比如雷咬地煞龙或地狱泰坦,它们提供更具影响力的能力和即时的局势影响。由于其高昂的法力成本和相对有限的影响力,雷霆爆裂可能在竞技环境中难以发挥作用。
07/06/13
If a creature with persist stops being a creature, persist will still work.
07/06/13
If a creature with persist that has +1/+1 counters on it receives enough -1/-1 counters to cause it to be destroyed by lethal damage or put into its owner’s graveyard for having 0 or less toughness, persist won’t trigger and the card won’t return to the battlefield. That’s because persist checks the creature’s existence just before it leaves the battlefield, and it still has all those counters on it at that point.
07/06/13
If a permanent has multiple instances of persist, they’ll each trigger separately, but the redundant instances will have no effect. If one instance returns the card to the battlefield, the next to resolve will do nothing.
07/06/13
When a permanent with persist returns to the battlefield, it’s a new object with no memory of or connection to its previous existence.
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