| 姓名 | Festering Gulch
烂泥峡谷 |
|---|---|
| 图案 | Festering Gulch |
| 类型 | 土地 — 沙漠 |
| 描述 | 腐烂深渊入场时,它是 tapped 状态。 |
| Flavor | 我在泥潭中丢了一只靴子。我觉得还算幸运,至少还有条腿。 — 拉尔夫的先驱日记 |
| 艺术家 | Daniel Romanovsky |
| 版 | 雷霆交界的亡命之徒 #257 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
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| 姓名 | Festering Gulch
烂泥峡谷 |
|---|---|
| 图案 | Festering Gulch |
| 类型 | 土地 — 沙漠 |
| 描述 | 腐烂深渊入场时,它是 tapped 状态。 |
| Flavor | 我在泥潭中丢了一只靴子。我觉得还算幸运,至少还有条腿。 — 拉尔夫的先驱日记 |
| 艺术家 | Daniel Romanovsky |
| 版 | 雷霆交界的亡命之徒 #257 |
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Festering Gulch 烂泥峡谷, 土地 — 沙漠, 设计者 Daniel Romanovsky 首次发布于 Mar, 2024 在编辑中 Outlaws of Thunder Junction. 见游戏 1 格式: Commander. 目前以最低价出售 0.05.
这张牌,腐烂峡谷,适合专注于进攻策略并旨在迅速对对手造成伤害的牌组。它可能在利用黑色和绿色法力进行高效法力加速和除去法术的牌组中发挥作用。然而,根据特定的牌组原型,可能有更好的选择,比如过境之墓或繁盛沼泽作为双色地选项,或者其他提供更多多样效果的辅助地。总的来说,腐烂峡谷可能会在某些特定的牌组中发挥作用,但由于与其他可用选项相比的限制,可能不是竞技游戏中的首选。
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