Yu-Gi-Oh TCG

Review

The Infinite Forbidden: Review dos Melhores Cards!

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No artigo de hoje, analisaremos os cards principais da coleção The Infinite Forbidden e seu impacto no formato atual do Yu-Gi-Oh! TCG.

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تمت مراجعته من قبل Tabata Marques

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Introdução

A partir de 18 de julho de 2024 estará legalizada a The Infinite Forbidden, nova coleção do Yu-Gi-Oh! TCG, que traz bons suportes para alguns arquétipos, além de lançar novos cards que prometem impactar bastante o metagame e dominar o próximo formato!

Confira abaixo os cards principais da The Infinite Forbidden!

Cards Principais de The Infinite Forbidden

Cards Importados do OCG

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Os suportes de Gimmick Puppet chegam para tornar o deck mais consistente, tornando-o um rogue decente e além disso, bastante perigoso, por ter uma mecânica de jogo capaz de aplicar um FTK literal no oponente.

Além de consistência e de uma condição de vitória considerada injusta por muitos, o Gimmick Puppet também recebe uma excelente magia de campo - Mansion of the Dreadful Dolls, que protege todos os monstros do arquétipo em seu controle de destruição em batalha e de serem afetados por efeitos ativados de monstros do oponente, com exceção dos monstros xyz.

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White Forest é um arquétipo formado por monstros magos do atributo luz e focados na invocação-sincro. Além disso, o arquétipo faz parte da lore da Diabellstar, fazendo referência à infância da Diabellstar the Black Witch.

O arquétipo realiza um spam de monstros ao enviar cards de magia ou armadilha da sua mão ou campo para o cemitério, que por sua vez ao serem enviadas para o cemitério dessa forma, possuem o efeito de se reciclar, ao serem baixadas em sua backrow.

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Fiendsmith é certamente o lançamento mais impactante desta coleção, e apesar disso, não é capaz de formar um deck por si só, mas funciona como uma engine de spam de monstros que provavelmente será utilizada em todos os decks META do próximo formato, de forma similar ao que ocorreu com o Adventure Token quando lançado no TCG.

Além de servir para atrair as interações do oponente, a engine Fiendsmith possibilita o acesso a monstros xyz classe 6, como a Beatrice, Lady of the Eternal e o D/D/D Wave High King Caesar, por exemplo. Outro monstro que pode aparecer no campo final do combo do Fiendsmith é a Apollousa, Bow of the Goddess.

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Os novos monstros dragão chegam para melhorar a consistência do Tenpai, principalmente através do Tenpai Dragon Genroku, que faz parte do arquétipo. Já quanto ao Dora Dora, apesar de ser um bom card conflita com o Tenpai Dragon Paidra (principal normal summon do deck) e, provavelmente não será maximizado nas principais decklists dos torneios mais relevantes.

Além disso, através da carta armadilha Sangen Kaiho o Tenpai Dragon passa a ter um going first bem melhor, sendo capaz de inutilizar o turno do oponente ao pular sua fase principal.

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Mulcharmy Purulia é o primeiro monstro de um novo arquétipo formado por monstros de nível 4 e com efeitos de handtrap, que parecem estar “dividindo” o efeito do Maxx "C" em cards diferentes. Este por sua vez, pune o oponente por fazer invocações de sua mão, mas possui uma restrição similar à dos PSY-Frame (mas com uma restrição ainda maior): você não pode controlar cards ao ativá-lo, fazendo-o ser um card hard going second.

Uma vez que punir invocações da mão não é algo tão eficaz contra os decks do META atual, acredito que este card não será tão popular nos main decks no momento, mas pode ser útil nos side decks, caso seu META Call inclua decks que abusam de invocações da mão.

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The Unstoppable Exodia Incarnate é o boss monster do novo deck de Exódia, que agora conta com os cards Millennium para uma jogabilidade mais moderna. O novo deck não parece ter potencial para o metagame, mas é uma opção interessante para jogadores casuais.

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Outro arquétipo a receber uma atualização na jogabilidade é o Madolche, que agora possui uma versão melhorada de seu boss monster, a Madolche Queen Tiarafraise, que pode interagir no turno do oponente. Além disso, o arquétipo ganhou um monstro link, o Madolche Mini Meowcaroons que é um buscador de cards do arquétipo e também possui um efeito capaz de reciclar monstros do seu cemitério, sendo importante também como um card de follow-up.

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Heretical Phobos Covos é o primeiro xyz do tipo ilusão lançado no jogo, e conta com um efeito simples, mas bastante útil. Se negar os efeitos de um monstro já é bom, negar os efeitos e tomar o controle desse monstro é ainda melhor, principalmente se uma de suas matérias for do tipo ilusão, para que este efeito possa ser ativado durante o turno do oponente.

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Silhouhatte Rabbit é o primeiro link do tipo ilusão lançado no jogo e, além disso, é o mais novo candidato a figurar o extra deck de todos os principais decks do formato, por ser bastante genérico e gerar 2 interações. Seu efeito principal permite baixar uma armadilha contínua com efeito que invoca a si mesma como um monstro direto do seu deck e, após essa armadilha ser ativada no turno seguinte, você pode destruir 1 magia ou armadilha que seu oponente controla. Silhouhatte Trick é o alvo mais óbvio do Silhouhatte Rabbit e conta com um simples mas eficaz efeito de negate.

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Moon of the Closed Sky é mais um link super genérico com potencial de estar presente no extra deck de todos os decks do metagame. Através de seu efeito é possível invocar a Underworld Goddess of the Closed World utilizando 2 monstros do oponente como matéria. Além disso, é possível acessar a engine Fiendsmith a partir de qualquer deck que seja capaz de colocar 2 monstros de efeito no campo, o que a torna um dos links mais relevantes do formato.

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Cards exclusivos do TCG

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“Dipsea Fiend” é um suporte para decks do tipo demônio, sendo um buscador para esse tipo de monstro. Dessa forma, o card pode funcionar tanto como um starter quanto como um extender.

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Ambas as fusões exclusivas do TCG possuem grande sinergia com a engine Fiendsmith, sendo capazes de aumentar o teto de poder e resiliência dessa estratégia. Além disso, “Aerial Eater” pode ser um bom alvo para a Super Polymerization contra decks focados no tipo demônio.

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Mimighoul é um arquétipo com uma estratégia de controle com interação com monstros virar. Seus monstros possuem tipos variados, mas são todos do atributo terra, tendo um visual que faz referência a monstros mímicos.

O deck não deve ser relevante no competitivo inicialmente, já que estamos num formato com teto bastante alto. Porém, possui muito potencial e pode figurar o META num possível formato mais lento após receber sua próxima leva de suportes.

Conclusão

O que acharam das cartas de The Infinite Forbidden? Quais delas pretendem comprar? Nos contem nos comentários!

Para obter mais informações sobre o universo Yu-Gi-Oh! TCG, continue acompanhando nossos artigos.

A Cards Realm agradece sua colaboração!