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Deck Tech: Exosister

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Aprenda a jogar com o Exosister, um deck “barato” que pode counterar o meta através de sua mecânica “anti-cemitério”.

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rezensiert von Tabata Marques

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Introdução

Exosister é um arquétipo xyz focado em punir o oponente por mover cards do cemitério. Seu design é baseado em freiras exorcistas, com monstros do tipo Mago em seu deck principal e do tipo Guerreiro no deck adicional. Além disso, ambos possuem o atributo "Luz".

As “Exosisters” deste deck possuem o efeito de invocar um monstro xyz “Exosister” utilizando apenas a si mesmas com a face para cima como matéria, desde que seu oponente mova um ou mais cards de qualquer cemitério. As “Exosisters” xyz, por sua vez, representam as formas guerreiras das freiras do deck principal, e possuem o efeito de não serem destruídas em batalha por um monstro invocado por invocação-especial do cemitério.

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Confira abaixo como funciona o deck Exosister!

Decklist

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Deck Principal

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Exosister Martha é o melhor card “Exosister”, e também é seu starter principal por ser o único monstro “1 card combo” deste arquétipo, já que pode se invocar de sua mão junto de uma Exosister Elis de seu deck.

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Exosister Elis não é apenas um “garnet” para o efeito da Exosister Martha, e se destaca como o melhor extender deste arquétipo, devido ao seu efeito de se invocar da mão se você controlar outro monstro “Exosister”.

Exosister Stella e Exosister Sophia podem funcionar como “normal summons”, mas são menos eficazes. Além disso, “Stella” é seu alvo principal para resolver o efeito da Exosister Vadis, enquanto a “Sophia” é uma forma boa de garantir um card a mais na mão.

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Além dos monstros “Exosister”, este deck usa uma engine “Spirit” que combina perfeitamente com sua estratégia, na qual Sakitama é um extender e o Aratama é o único “1 card combo” capaz de executar o full combo deste deck.

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Para garantir a consistência deste deck, temos a Exosister Pax, que, além de ser a “rota” deste arquétipo, também pode funcionar como extender.

Quanto às armadilhas deste arquétipo, Exosister Returnia se destaca como a interação principal deste deck, pois, além de possibilitar invocações xyz no turno do oponente, também lida com cards no campo ou cemitério do oponente. Já a Exosister Vadis serve para colocar 2 corpos “Exosister” em campo com a esperança de ativar seus efeitos para realizar uma invocação xyz e interagir com o oponente.

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Pot of Prosperityé útil para melhorar a consistência deste deck ao encontrar seus starters ou extenders. Enquanto isso, a Called by the Grave melhora sua resiliência a interações de handtraps, além, é claro, de poder interagir com a engine de seu oponente.

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Entre as handtraps utilizadas, o grande destaque é o Dimension Shifter com seu efeito extremamente opressivo, que não afeta em nada a jogabilidade deste deck, mas é terrível contra os adversários.

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Além das handtraps, este deck pode usar a Gozen Match, uma floodgate capaz de “frear” o volume de jogo de alguns dos decks principais do formato.

Deck Adicional

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Todas as “Exosister” xyz possuem o efeito de não serem destruídas em batalha por um monstro invocado por invocação-especial do cemitério. Além disso, cada uma delas possui um efeito quando são invocadas (desde que uma “Exosister” tenha sido utilizada como material para sua invocação) e outro efeito ao desassociar uma de suas matérias:

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- Exosister Mikailis possui o efeito rápido de banir 1 card no campo ou cemitério do oponente, e, além disso, é a buscadora de magias/armadilhas deste arquétipo;

- Exosister Kaspitell possui o efeito de impedir ambos os duelistas de invocar monstros por invocação-especial do cemitério pelo resto do turno, e também é a buscadora de monstros deste arquétipo;

- Exosister Asophiel possui o efeito de impedir que ambos os duelistas ativem efeitos de cards no cemitério neste turno, e, além disso, te permite devolver 1 monstro no controle do oponente à sua mão;

- Exosister Gibrine possui o efeito rápido de negar os efeitos de 1 monstro no controle do seu oponente até o final deste turno, e pode aumentar o ATK de todos os monstros xyz em seu controle em 800 pontos.

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Exosisters Magnifica é a boss monster deste deck e conta com três efeitos bem interessantes. O primeiro deles é o mais simples, e dá a ela a capacidade de atacar uma segunda vez durante cada fase de batalha.

Além disso, a “Magnifica” conta com dois efeitos rápidos; um deles lhe permite banir 1 card no controle do seu oponente, enquanto o outro lhe permite devolver 1 monstro xyz que você possui anexado a ela ao seu deck adicional. Em seguida, você pode invocar esse monstro por invocação-especial do seu deck adicional, usando-a como matéria.

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Além das xyz do arquétipo, este deck usa os dois melhores xyz classe 4 genéricos disponíveis no jogo. Usamos o Abyss Dweller quando não tivermos acesso a invocações xyz no turno do oponente, e o Number 41: Bagooska the Terribly Tired Tapir quando precisarmos segurar o jogo para ganhar tempo.

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Para finalizar os xyz, este deck conta com os principais boss monster xyz genéricos. Divine Arsenal AA-ZEUS - Sky Thunder é uma forma boa de limpar o campo, e o Super Starslayer TY-PHON - Sky Crisis é um bom “out” para “towers” com mais de 3000 pontos de ATK.

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Assim como em outros decks com fácil acesso a monstros do tipo Mago, Artemis, the Magistus Moon Maiden é útil neste deck como uma forma de te ajudar a invocar a S:P Little Knight utilizando um monstro do deck adicional como matéria, para poder ativar seu primeiro efeito e banir 1 card no campo ou cemitério proativamente.

Objetivo do Deck Exosister

O Exosister é um deck bem simples e tem um combo linear. Seu objetivo é formar um campo composto por sua boss monster Exosisters Magnifica e sua carta armadilha principal, a Exosister Returnia.

Porém, o verdadeiro dinamismo deste deck ocorre com suas interações durante o turno do oponente, quando você poderá acessar as demais “Exosisters” do seu deck adicional, a depender de qual delas será mais adequada para lidar com o adversário!

Combo Padrão

Deixarei a seguir o combo padrão se você abrir com Aratama:

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> Primeiramente, faça a invocação-normal do Aratama e ative seu efeito para adicionar o Sakitama do seu deck à sua mão;

> Ative o efeito do Sakitama em sua mão para invocá-lo através de seu efeito como uma invocação-normal;

> Agora, utilize Aratama e Sakitama como matéria para a invocação-xyz da Exosister Kaspitell;

> Em seguida, ative o efeito da Exosister Kaspitell (ao desassociar uma matéria) para adicionar a Exosister Martha do seu deck à sua mão;

> Ative o efeito da Exosister Martha para invocar a si mesma da mão e uma Exosister Elis do seu deck, e utilize-as como matéria para invocar a Exosister Mikailis;

> Agora, ative o efeito da Exosister Mikailis (ao desassociar uma matéria) para adicionar a armadilha Exosister Returnia do seu deck à sua mão;

> Para encerrar, jogue a Exosister Returnia em sua zona de magias/armadilhas e utilize os monstros em seu campo como matéria para a invocação-xyz da Exosisters Magnifica.

Dessa forma, seu campo terminará assim:

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Matchups Principais do Formato

O Exosister possui jogadas curtas, mas é pouco resiliente a interações de handtraps - devido a isso, além de ser um card para “atacar” o oponente, Dimension Shifter é uma forma de se defender de handtraps que precisam ser enviadas para o cemitério como custo para ativar seus efeitos.

Além da desvantagem ao enfrentar decks que usam muitas handtraps, jogar em segundo é mais um ponto negativo deste deck, que depende bastante de suas techs.

Ao jogar em primeiro, o Exosister é forte contra decks que dependem do cemitério para realizar suas jogadas devido à sua mecânica “anti-cemitério”. Também é bastante competente contra os demais adversários, uma vez que possui diversas cartas com efeitos de banir cards do oponente, e pode lidar com até 4 cartas do oponente em um único turno.

Conclusão

E aí, o que acharam deste deck? Espero que vocês tenham gostado de saber mais sobre ele e que se divirtam bastante.

Fique à vontade para dar sua opinião aqui nos comentários. A Cards Realm agradece sua colaboração!