Yu-Gi-Oh TCG

Opinión

Yu-Gi-Oh!: Top Cartas Mais Quebradas que Já Existiram!

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Neste artigo, apresentarei uma lista com as cartas mais quebradas que já existiram no Yu-Gi-Oh! TCG e seus motivos!

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revisado por Tabata Marques

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Introdução

Ao longo da história do Yu-Gi-Oh!, algumas cartas se destacaram por ultrapassar os limites do equilíbrio do jogo. Essas cartas são apelidadas pelos jogadores como “quebradas” e, neste artigo, apresentaremos uma lista com as principais delas.

Confira abaixo as cartas mais quebradas que já existiram no Yu-Gi-Oh!

Cartas mais quebradas que já existiram no Yu-Gi-Oh!

10 - Victory Dragon

Victory Dragon é possivelmente o card menos “útil” desta lista a um deck competitivo. Apesar disso, encontra-se banido atualmente, já que ele é extremamente quebrado por sua condição de vitória alternativa única, que garante ao seu usuário a vitória da Match.

Isso mesmo! Ao atacar seu oponente diretamente com Victory Dragon e reduzir seus PV a 0, você vence a melhor de 3, e não apenas 1 game.

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9 - The Forceful Sentry

The Forceful Sentry é uma das Power Spells da velha guarda e está banida do jogo há bastante tempo. Isto porque se trata de um card going first bastante forte, que possui o efeito de olhar as cartas da mão do oponente, e escolher uma delas para ser embaralhada no Deck dele.

Além de não ter um custo ou requisito para ser ativada, ela não é restrita a ser ativada só uma vez por turno. O que a torna ainda mais insana.

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8 - Apollousa, Bow of the Goddess

Apollousa, Bow of the Goddess foi durante muito tempo o principal negate genérico do jogo, e foi banida num formato onde o Snake-Eye, melhor Deck na época, a invocava com bastante facilidade e logo no início da jogada, para proteger o combo desde o início.

O “crime” da “Apollousa” foi ser um negate de monstros que podia ser usado de 2 a 3 vezes num único turno. E por ser extremamente genérica, ela era responsável por aumentar o teto de poder do jogo no geral.

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7 - Fairy Tail - Snow

Fairy Tail - Snow é o tipo de carta que, à primeira vista, não parece muito problemática, mas na prática sempre causa prejuízos à saúde do jogo quando sai da Banlist.

Apesar de ter apenas um efeito de Book of Moon, “Snow” permite que os decks dividam interações muito bem, ao deixá-la no cemitério enquanto ainda mantém seu próprio combo na mesa. Além disso, seu efeito não é uma vez por turno, e muitos Decks conseguem dar um jeito de abusar do seu efeito ao ativá-la em loop.

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6 - Artifact Scythe

Artifact Scythe sempre foi bastante forte com seu efeito persistente que impede o oponente de fazer Invocações-Especiais do Extra Deck, caracterizando-se como um floodgate anti-jogo.

E uma vez que no Yu-Gi-Oh! moderno a maioria dos Decks do metagame depende bastante do seu Extra Deck, o jogo se tornou extremamente tóxico no momento que os principais Decks focaram nos temidos “Scythe Combos”, que resultaram no banimento do card.

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5 - Dimension Shifter

Dimension Shifter é mais uma floodgate com efeito persistente e possui o diferencial de afetar 2 turnos ao ser ativado, o que potencializa os danos que ele causa.

Apesar de desligar o cemitério, que é essencial para a maioria dos Decks atuais, “Shifter” é o único card desta lista que não está banido, encontrando-se “apenas” limitado a 1 cópia atualmente.

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4 - Predaplant Verte Anaconda

Predaplant Verte Anaconda é card capaz de “copiar” o efeito de 1 Magia Normal ou Rápida de “Fusão” ou “Polimerização” do seu Deck, ao enviá-la para o Cemitério.

Apesar de ser um efeito que parece ser apenas um suporte para Decks focados na Invocação-Fusão, a “Verte Anaconda” era facilmente invocada em qualquer Deck com a capacidade de colocar 2 Monstros em campo. Além disso, cartas de Fusão que utilizam matérias do Deck contribuíam bastante para a popularidade da carta.

Assim, a “Verte Anaconda” foi banida por ser genérica demais, o que fazia com que praticamente todos os Decks do META utilizassem ela como um “Plano B” caso seu combo principal fosse interrompido por handtraps, de forma semelhante ao que a Moon of the Closed Heaven é para o Fiendsmith.

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Inicialmente, Red-Eyes Dark Dragoon era o Boss Monster que os jogadores utilizavam, mas o auge do “combo” foi ao utilizar o Destiny HERO - Destroyer Phoenix Enforcer, que dominou o metagame em sua época de ouro.

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3- Mystic Mine

Mystic Mine foi uma das cartas mais odiadas do Yu-Gi-Oh!, e só não ocupa uma posição melhor nesta lista por ser uma carta going second, o que a torna menos impactante.

Em seu auge de popularidade, haviam Decks que focavam exclusivamente em segurar o jogo com a Mystic Mine, impedindo o oponente de ativar efeitos de Monstro e declarar ataques, até perder o Duelo através de efeitos que causam danos aos PV. Além disso, até mesmo os Decks de combo a usavam como “Board Breaker”, para inutilizar a Board do oponente, algo que fez a Mystic Mine piorar bastante o META da época.

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2 - Imperial Order

Imperial Order possui um histórico que deixa bem claro o quão quebrada ela é, uma vez que já foi banida, voltou ao jogo após receber uma errata e foi banida novamente.

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Se a Anti-Spell Fragrance, que “apenas” atrasa o uso de Magias, é considerada por muitos jogadores uma das Floodgates mais fortes do jogo, a Imperial Order é ainda mais poderosa, já que inutiliza completamente as Magias enquanto estiver com a face para cima no campo.

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1 - Maxx "C"

Maxx "C" é definitivamente a carta mais quebrada que já existiu no Yu-Gi-Oh! No TCG ela está banida, mas no OCG continua sendo um card capaz de moldar o metagame.

Maxx "C" é uma carta tão quebrada que seu efeito serviu como base para os poderosos “Mulcharmy”, cards que estão ditando o ritmo do META atual.

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Além de ter um efeito que vale pelos 3 “Mulcharmy”, Maxx "C" não possui restrição para ser usado. Dessa forma, também pode ser ativado no going first, enquanto você tem cartas no campo.

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Conclusão

Concordam com nossa lista? Quais dessas cartas você mais utilizou em seus decks? Nos contem nos comentários.

Para obter mais informações sobre o universo Yu-Gi-Oh! TCG, continue acompanhando nossos artigos. Até a próxima!