Introdução
No YCS Bologna 2023, que aconteceu nos dias 08, 09 e 10 de dezembro, o alemão Joshua Schmidt consagrou-se campeão, conquistando seu quarto título de YCS usando um deck totalmente fora do padrão: Runick Bystial.
Runick é um arquétipo baseado na mitologia nórdica, focado em controlar o jogo através de suas magias rápidas, que possuem diversos efeitos de interação. Após resolvê-los, elas forçam seu oponente a banir cards do topo de seu deck. Outra característica interessante das magias Runick é que elas podem ser utilizadas para invocar os monstros fusão deste arquétipo. Além disso, enquanto a magia de campo Runick Fountain estiver ativa, as magias rápidas Runick podem ser ativadas direto da mão de seu controlador.
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Já os Bystial são um arquétipo formado por monstros do tipo Dragão e atributo Luz e Trevas. Além de sua interação com o arquétipo “branded”, os Bystial são conhecidos pelo efeito compartilhado de seus monstros de nível 6, que permite que sejam invocados por invocação-especial da mão ao banir um monstro Luz ou Trevas de qualquer cemitério.
Além desses dois arquétipos, este deck usa uma variedade de monstros Synchro, que são muito importantes para esta estratégia.
Confira abaixo como o Runick Bystial funciona!
Decklist
Deck Principal
Guiding Quem, the Virtuous é a “normal summon” principal e também é responsável por iniciar seus melhores combos, uma vez que te ajuda a colocar mais um regulador de nível 4 em campo. Além disso, “Guiding Quem” pode te ajudar a proteger monstros Runick de interações do oponente por meio de um “chain block”.
Blazing Cartesia, the Virtuous é o alvo principal do efeito da Guiding Quem, the Virtuous, que a envia do seu deck para o cemitério e, em seguida, a invoca de lá para usá-la como material para invocações-synchro.
The Bystial Lubellion é o card principal desta engine, pois, além de buscar monstros, pode também acessar a Branded Regained.
Já o The Bystial Aluber funciona como uma segunda cópia de Blazing Cartesia, the Virtuous, por ser acessível via Guiding Quem, the Virtuous e também por ser um regulador de nível 4. Também poder ser acessado por The Bystial Lubellion.
Os demais Bystial’s são multifuncionais, pois, além de possuir seus efeitos exclusivos, são interações contra monstros de Luz ou Trevas no cemitério do oponente e são muito importantes para acessar seus monstros Synchro 10.
Branded Regained é bastante importante na estratégia deste deck, pois, além de reciclar monstros Bystial do seu cemitério, é também responsável por reciclar monstros como Hugin the Runick Wings e S:P Little Knight que tenham sido banidos. Outro ponto positivo deste card é o “draw power” adicional que ele fornece, que é essencial para decks que usam a engine Runick.
Runick Fountain é o card principal da engine Runick, uma vez que, além de garantir “draw power” e reciclar cards absurdos, é a carta responsável por permitir que as magias rápidas deste arquétipo sejam ativadas de sua mão durante o turno do oponente.
Os demais cards Runick funcionam tanto como interação contra seu oponente quanto como “starters”, por poderem acessar as fusões Runick.
Além disso, esses são os cards que possibilitam uma vitória por “deck out”, já que elas forçam seu oponente a banir cards do topo de seu deck na resolução de seus efeitos.
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Duality é uma surpresa neste deck e possui a importante função de proteger seus starters de efeitos que os escolhem, como alvos de uma Infinite Impermanence, por exemplo. Dessa forma, permite que seus efeitos resolvam e, além disso, coloca um outro “corpo” em campo na forma de um monstro do deck adicional.
Ash Blossom & Joyous Spring é a única handtrap presente neste deck. Este card está presente nesta lista por ser a opção mais genérica entre todas as outras, o que a torna útil em qualquer matchup.
Deck Adicional
Este deck só usa três das fusões Runick que funcionam como extender, com exceção do “Sleipnir”.
Hugin the Runick Wings é uma starter por buscar sua magia de campo e também pode protegê-la. Geri the Runick Fangs recicla suas magias rápidas. E Sleipnir the Runick Mane é a única interação proativa em forma de monstro neste arquétipo.
Chegamos aos poderosos monstros Synchro 10 que podemos usar. Baronne de Fleur se destaca dos demais por ser um omni-negate e geralmente será o primeiro deles a ser invocado. Porém, dependendo da matchup, qualquer um dos outros pode ser uma opção viável para o campo inicial.
Scarlight Red Dragon Archfiend é o único monstro Synchro 8 deste deck e é bastante interessante para usar no “go second” para lidar com diversos monstros usando só um efeito. Além disso, o dano aos pontos de vida que ele causa pode ser algo relevante se a partida estiver perto de acabar.
Tanto o Coral Dragon quanto o Tri-Edge Master servem para você escalonar para os monstros Synchro 10 deste deck, e, no processo, te permitem comprar 1 card.
Allvain the Essence of Vanity e The Fabled Unicore são extenders e alvos para a Duality.
O único xyz deste deck é Super Starslayer TY-PHON - Sky Crisis. Ele é seu “out” para “towers” do oponente em momentos que você não conseguiria passar por eles de outra forma.
A carta mais importante do formato é também extremamente importante neste deck. Além de seu efeito fornecer interações fortes, a possui sinergia com a Branded Regained, unindo o útil ao agradável.
Objetivo do Deck Runick Bystial
Runick Bystial é um deck que pode realizar várias invocações-especiais em seus combos, e tem como objetivo final formar um campo composto por Baronne de Fleur e S:P Little Knight, além, é claro, da Runick Fountain e a Branded Regained ativas em seu backrow.
Combo Padrão
Deixarei a seguir o combo padrão se você abrir com Guiding Quem, the Virtuous + 2 magias rápidas Runick + 1 card aleatório que você possa descartar:
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> Primeiramente, faça a invocação-normal da Guiding Quem, the Virtuous e ative seu efeito para enviar a Blazing Cartesia, the Virtuous do seu deck à sua mão;
> Agora, ative sua primeira magia Runick para invocar a Hugin the Runick Wings;
> Organize a corrente da seguinte forma: Hugin the Runick Wings como chain link 1 (descartando um card como custo para adicionar a Runick Fountain) e Guiding Quem, the Virtuous como chain link 2 (para invocar a Blazing Cartesia, the Virtuous do cemitério);
> Após resolver a corrente, use Runick Fountain e Guiding Quem, the Virtuous como matéria para invocar o Tri-Edge Master e ative seu efeito para comprar 1 card;
> Agora, use Tri-Edge Master e Blazing Cartesia, the Virtuous para realizar a invocação-synchro da Baronne de Fleur;
> Ative a Runick Fountain e, em seguida, use a segunda magia rápida Runick para invocar outra Hugin the Runick Wings;
> Organize a corrente da seguinte forma: Runick Fountain como chain link 1 (ao devolver as 2 magias Runick em seu cemitério para o fundo do seu deck) e Hugin the Runick Wings como chain link 2 (para adicionar a segunda cópia da Runick Fountain do seu deck à sua mão);
> Após a corrente resolver, vamos supor que uma das cartas que você comprou foi um The Bystial Lubellion; ative seu efeito ao enviá-lo para o cemitério para adicionar o Bystial Magnamhut do seu deck à sua mão;
> Invoque o Bystial Magnamhut por seu próprio efeito ao banir o Tri-Edge Master em seu cemitério e, em seguida, ative seu efeito para adicionar outro monstro Bystial do seu deck à sua mão durante a fase final do turno;
> Agora, invoque o The Bystial Lubellion do seu cemitério usando Bystial Magnamhut como custo, e ative seu efeito para colocar a Branded Regained direto do seu deck em sua zona de magias/armadilhas;
> Em seguida, use a Hugin the Runick Wings e o The Bystial Lubellion para invocar a S:P Little Knight e, ao invocá-la, ative seu efeito para banir a Hugin the Runick Wings em seu cemitério;
> Após essa última ação, a Branded Regained ativará seu gatilho, e você poderá embaralhar a Hugin the Runick Wings em seu deck e comprar mais 1 card;
> Durante a fase final, resolva o efeito do Bystial Magnamhut ao adicionar o Bystial Druiswurm do seu deck à sua mão.
Dessa forma, seu campo terminará assim:
Além das interações de seus monstros, você terá os outros cards de sua mão, e, se houver cards Runick, você terá mais interações para lidar com o oponente, além de poder comprar mais cards durante o turno dele.
Principais Matchups do Formato
O Runick Bystial pode formar um campo bastante seguro com interações divididas, o que significa que este deck tem um “go first” ótimo. Já no “go second”, por ter pouquíssimo espaço para techs, este deck sai em desvantagem, e é bastante dependente da matchup. A matchup precisa permitir que os Bystial sejam usados como tech e/ou as magias rápidas Runick funcionem como bons board breakers.
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Assim, este deck tende a ter uma matchup boa contra decks como Tearlaments, Unchained e Labrynth. Mas, em contrapartida, tende a ter problemas contra decks como Rescue-Ace e Infernoble Knight.
Além disso, apesar de seu combo poder proteger algumas de suas interações com “chain blocks”, a melhor forma de parar esse deck é utilizar handtraps, principalmente o Droll & Lock Bird, já que, além de adicionar cards específicos à mão diversas vezes em seu combo, este deck também depende de algumas compras aleatórias.
Conclusão
E aí, o que acharam deste deck? Espero que vocês tenham gostado de saber mais sobre ele e que se divirtam bastante com ele.
Fique à vontade para dar sua opinião aqui nos comentários. A Cards Realm agradece sua colaboração!
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