Introdução
Hoje estarei trazendo uma análise sobre o metagame do Yu-Gi-OH! TCG, porém, uma vez que o meta se encontra muito aberto, este artigo contará com um leve toque da minha humilde opinião.
Será levado em conta o formato pós-lançamento da coleção Power of the Elements, que traz para o TCG dois arquétipos que prometem impactar o metagame.
Tearlaments
Tearlaments é um arquétipo recém lançado e focado em Fusões. Porém, as fazem de uma forma única, uma vez que seus principais monstros do deck principal compartilham o efeito de realizar invocação Fusão ao serem enviados para o cemitério por efeito de cartas, utilizando a si mesmos como matéria de Fusão junto com um ou mais monstros da sua mão, campo e/ou cemitério, devolvendo-os para o fundo do deck em qualquer ordem.
Ad
Para chegar até seus efeitos no cemitério, o deck conta com uma mecânica de “Mill” e até mesmo suas cartas armadilhas possuem efeitos ao serem enviadas para o cemitério por efeito. Devido a esta mecânica, Fairy Tail - Snow é muito bem aproveitada no deck, e o uso de hand traps não parece ser muito interessante, por isso, cartas que te ajudam a quebrar o campo do oponente estão sendo utilizadas para ajudar o deck a jogar em segundo.
O arquétipo conta com bons monstros de Fusão, como Tearlaments Kitkallos que é a buscadora de cartas do arquétipo, mas que também possui o efeito de enviar cartas para o cemitério. A outra Fusão é Tearlaments Kaleido-Heart que pode alvejar uma carta no campo do oponente e embaralhá-la de volta no deck, além de ser um corpo grande com 3000 pontos de ataque e defesa.
Além disso, seus monstros Tearlaments podem acessar Fusões de outros arquétipos ao usar um dos monstros Shaddoll ou King of the Swamp como matéria de Fusão. Apesar de não ser totalmente dependente de Fusões, uma vez que o deck também utiliza monstros Xyz e Links, o grande trunfo deste deck é sua capacidade de invocar El Shaddoll Winda no turno 1 do duelo, mesmo jogando em segundo, através do efeito de Tearlaments Havnis.
Branded Despia
Branded Despia é outro deck focado em fusões, mas ao contrário do Tearlaments, não é mais uma novidade no jogo e está presente no metagaame desde seu lançamento há alguns meses.
O foco principal do deck é chegar até a Branded Fusion e poder invocar suas Fusões usando matérias direto do deck, e para te ajudar nisso você tem Aluber the Jester of Despia que pode adicionar qualquer carta Branded do deck para sua mão.
Este é mais um deck que funciona melhor sem utilizar hand traps, dessa vez porque precisa aumentar suas cartas de engine para conseguir continuar jogando mesmo quando sofre interações do oponente, assim, segue a tendência do formato para decks com pouco espaço para staples: Dark Ruler No More no deck principal. Com a diminuição de decks de hand traps e a presença de mais decks no meta, o Branded Despia pode sair do alvo dos oponentes e se aproveitar disso para ter mais força no formato.
O principal monstro do deck é Mirrorjade the Iceblade Dragon que possui o efeito rápido de banir 1 monstro em campo, além disso, quando deixa o campo por efeito de cartas do oponente, pode destruir todos os monstros do oponente na fase final do turno. Geralmente sua jogada coloca outro poderoso monstro em campo ao lado do seu boss monster, que é a Guardian Chimera que possui efeitos de comprar cartas do seu deck e destruir cartas no campo do seu oponente.
Quando sua jogada padrão não funciona, o deck recorre ao "plano b": invocar Masquerade the Blazing Dragon que faz seu oponente ter que pagar 600 pontos de vida para ativar cartas ou efeitos. Além disso, o deck conta diversos outros monstros Fusão, que em sua maioria são acessados através da Super Polymerization.
Ad
Swordsoul Tenyi
Este é mais um deck presente no metagame desde formatos passados, mas dessa vez, focado em monstros Synchro. O arquétipo Swordsoul é a principal engine do deck, e seus monstros do deck principal compartilham o efeito de invocar um token regulador por invocação especial, facilitando o acesso aos seus poderosos monstros Synchro. A engine secundária do deck é composta pelos Tenyi, que são um arquétipo que interage com monstros normais, assim, podem ativar seu efeito compartilhado de se invocar por invocação especial da mão quando um token dos Swordsoul (que representa um monstro normal) está em campo.
O Swordsoul conta com 3 monstros Synchro muito fortes, o principal deles é o Swordsoul Grandmaster - Chixiao que além de buscar qualquer carta do arquétipo para mão, também possui o efeito rápido de alvejar um monstro no campo e negar seus efeitos.
O próximo monstro é o Swordsoul Sinister Sovereign - Qixing Longyuan, que conta com 3 efeitos: caso você invoque outro monstro do tipo Wyrm por invocação Synchro, compre uma carta; o segundo efeito pode ser ativado caso o oponente invoque um ou mais monstro por invocação especial, você pode banir um desses monstros e, se isso acontecer, cause 1200 de dano aos pontos de vida do oponente; há ainda o efeito rápido que você pode ativar quando o oponente ativar uma carta ou efeito de magia ou armadilha e se isso acontecer, cause mais 1200 de dano ao seu oponente.
O último monstro Swordsoul é Swordsoul Supreme Sovereign - Chengying que é muito bom para finalizar jogos, uma vez que já conta com 3000 pontos de ataque e tem o efeito contínuo de ganhar 100 pontos de ataque/defesa e fazer os monstros do adversário perderem 100 pontos de ataque/defesa para cada carta banida do jogo. Além disso, pode se proteger de ser destruído ao banir uma carta de seu cemitério, e mais, quando uma carta é banida enquanto ele está em campo, você pode banir uma carta do campo e outra o cemitério do seu oponente.
O principal Tenyi do deck adicional é Monk of the Tenyi, Link 1 que não possui efeito, mas é essencial para que os Tenyi do deck principal possam utilizar seus efeitos. O deck também conta com a Link 2 Shaman of the Tenyi e o Synchro Draco Berserker of the Tenyi. Além disso, o deck ainda pode acessar Baronne de Fleur com muita facilidade desde que o efeito de Swordsoul Strategist Longyuan resolva. Ainda estão à disposição os Synchros dos Yang Zing (Baxia, Chaofeng, e Yazi) que podem ser muito úteis em algumas situações.
P.U.N.K.
O P.U.N.K. é mais um deck que já vinha sendo utilizado desde o formato passado e pode ser definido como uma engine forte e consistente, uma vez que existem muitas variações de decks que os utilizam. Porém, a já citada coleção Power of the Elements trouxe suportes para o arquétipo, o que possibilitou ao deck de P.U.N.K. utilizar uma build “pura”. E mais, essa nova variante do deck de P.U.N.K., além de manter seus pontos fortes, consegue utilizar várias hand traps, algo que é sempre bem-vindo no Yu-Gi-Oh.
Ad
Ukiyoe-P.U.N.K. Rising Carp é o monstro de Fusão do arquétipo, e pode invocar até 2 monstros P.U.N.K. da mão e/ou deck em modo de defesa. Seu outro efeito diz que se esse monstro for utilizado como matéria para invocação Synchro, você pode escolher 1 monstro P.U.N.K. em seu controle para realizar um segundo ataque durante cada fase de batalha neste turno.
Além dele, existem 2 monstros Synchro: P.U.N.K. JAM Dragon Drive pode adicionar 1 monstro Psíquico de Nível 3 do deck para a sua mão ou enviá-lo para o Cemitério e, quando está no cemitério, pode se invocar de volta para o campo se seu oponente ativar uma carta ou efeito em resposta ao seu "P.U.N.K." ativação de carta ou efeito;
Ukiyoe-P.U.N.K. Amazing Dragon possui o efeito de alvejar cartas que seu oponente controla até o número de monstros Psíquicos de nível 3 com nomes diferentes que você controla e no seu Cemitério, além disso, você também pode invocar outro monstro P.U.N.K. do seu cemitério.
Apesar de contar com monstros interessantes, a maior virtude do deck é poder acessar poderosos monstros Synchro genéricos, como Baronne de Fleur, Chaos Ruler, the Chaotic Magical Dragon e Psychic End Punisher. O deck ainda conta com Crystron Halqifibrax, que te permite realizar invocação Synchro no turno do oponente.
Spright Frog
Enfim chegamos ao Spright, que é outro arquétipo lançado em Power of the Elements. Sua mecânica gira em torno de monstros de Nível/Classe 2, e todos os monstros do deck principal compartilham o efeito de se invocar por invocação especial desde que haja um monstro de Nível/Classe 2 em seu campo, em seguida, realizam efeitos diversos.
O deck precisa de uma engine secundária para iniciar suas jogadas, uma vez que seus monstros só podem ativar efeitos depois que já houver pelo menos 1 nível 2 em campo e, a engine de “Frog” é a que se adequa melhor, pois te dá acesso ao Toadally Awesome que é muito bem aproveitado no deck. A engine do deck é bastante pequena e consistente, o que te dá a possibilidade de utilizar diversas hand traps.
Gigantic Spright é o Xyz do arquétipo e é peça fundamental do deck. Para invocá-lo, você pode tratar monstros Link 2 que você controla como monstros de nível 2 como matéria. Além disso, o ataque original dessa carta é dobrado enquanto ele tem um monstro do deck adicional como matéria. Seu principal efeito é o de invocar um monstro de Nível 2 direto do seu deck e, se este efeito resolver, nenhum duelista pode invocar monstros por invocação especial pelo resto do turno, exceto monstros de Nível/Classe/Link 2.
Spright Elf é o Link 2 do arquétipo e também é muito importante em seu combo. Possui o efeito contínuo de não deixar seu oponente escolher monstros para os quais ele aponta como alvo de efeitos de carta. Ainda conta com um efeito rápido, que te permite invocar um monstro de Nível 2 do seu cemitério ou, se seu oponente controlar um monstro, você pode invocar um monstro de Classe/Link 2.
Ad
Além de seus monstros próprios, o deck utiliza o já mencionado Toadally Awesome como principal defesa, e também outros monstros Xyz que te ajudam a acessar Divine Arsenal AA-ZEUS - Sky Thunder. Também são utilizados monstros Link genéricos como Crystron Halqifibrax e a I:P Masquerena, que te permite acessar monstros Link “maiores”, como Mekk-Knight Crusadia Avramax e Underworld Goddess of the Closed World.
Conclusão
Gostaria de ressaltar mais uma vez que esta análise do cenário do Yu-Gi-Oh se trata de uma opinião, e uma vez que estamos no início do formato, esses decks ainda podem modificar sua forma de jogar.
Estejam a vontade para dar sua opinião aqui nos comentários, a Cards Realm agradece sua colaboração!
— Comentários0
Seja o primeiro a comentar