Introdução
A partir do dia 09 de fevereiro de 2023, a coleção Photon Hypernova estará legal no Yu-Gi-Oh! TCG, e a expectativa é de que será muito impactante no formato, já que traz suporte para diversos decks com potencial de figurar no metagame e também staples que prometem ser bem relevantes.
Assim, neste artigo irei analisar os 12 cards que acredito serem os mais importantes para o metagame do jogo.
Melhores cartas de Photon Hypernova
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Gravekeeper's Inscription é uma magia normal que só pode ser ativada no início de sua fase principal 1, e te permite aplicar 1 entre 3 efeitos possíveis, que irá durar até o final do turno do seu oponente.
O efeito mais relevante que você pode optar é o primeiro, que impede ambos os duelistas de ativar efeitos de cartas no cemitério. Mas, o terceiro efeito, que impede ambos os jogadores de realizar invocações-especiais do cemitério, também é interessante.
Assim como os outros Bystial, Bystial Baldrake também pode se invocar por invocação-especial da sua mão ao banir 1 monstro de luz ou trevas em qualquer cemitério, e isto já seria o suficiente para ser uma carta boa.
Porém, além disso, possui outro efeito se seu oponente invocar por invocação-especial um monstro ritual, fusão, synchro, xyz e/ou link: Você pode tributar 1 outro monstro de luz ou trevas e, depois, banir 1 dos monstros invocados por invocação-especial por seu oponente.
Apesar da provável diminuição no uso dos Bystial por conta da banlist pesada no Tearlaments, este card com certeza será bem aproveitado no deck de Despia, que é um grande candidato a ser o novo meta.
Antes da banlist, Tearlaments Kashtira tinha potencial para ser uma das cartas mais importantes da coleção e um reforço de peso para o Tearlaments. Porém, devido à limitação e banimento dos outros cards do arquétipo, acredito que este card não será tão impactante quanto poderia ter sido.
Mas é certo que será útil aos que ainda tentarem utilizar o deck, já que possui o efeito de enviar cards do topo do deck para o cemitério quando invocada por invocação-normal/especial ou se for enviada para o cemitério.
Apesar disso, este card possui a capacidade de conectar o arquétipo Kashtira ao Tearlaments, possibilitando que o deck de Kashtira use o Tearlaments como engine.
Gishki é um arquétipo de ritual bem antigo e Gishki Grimness é um suporte muito bom para modernizar o deck, seu efeito de invocar 1 monstro Gishki do deck por invocação-especial o torna um excelente starter e, além disso, poder ser usado como único tributo para a invocação de 1 monstro ritual do atributo água também é muito bom.
Porém, o que torna a carta mais relevante é que por ser um bom suporte para um arquétipo de monstros de nível 2, passou a ser utilizado em conjunto com o Spright no OCG, onde teve bons resultados, devido a isso, os jogadores do TCG estão ansiosos para testar esse novo deck.
Evigishki Neremanas é mais um suporte para o Gishki e também o novo boss monster do deck. Se invocado por invocação-ritual, você pode invocar um monstro água de seu cemitério. Além disso, não pode ser destruído em batalha com um monstro invocado por invocação-especial do extra deck.
Seu principal efeito é o efeito rápido de devolver 1 monstro de ritual Gishki em seu controle para sua mão quando o oponente ativar um efeito de monstro, e se o fizer, negar a ativação e, se o fizer, embaralhá-lo no deck.
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Granguignol the Dusk Dragon é uma boa fusão que tem como material específico a Blazing Cartesia, the Virtuous, e possibilita novos combos para o Despia.
Se invocado por invocação-fusão, você pode enviar 1 monstro de luz ou trevas de nível 6 ou superior do seu deck ou extra deck para o cemitério. E mais, se um monstro for invocado por invocação-especial pelo efeito ativado de um monstro do seu oponente, você pode banir este card do seu campo ou cemitério para invocar por invocação-especial 1 monstro Dogmatika ou Despia do seu extra deck.
Rindbrumm the Striking Dragon é mais uma fusão do Fallen of Albaz e mais um suporte para o Despia, que interage muito bem com os Bystial.
Possui o efeito rápido de negar o efeito ativado de um monstro de fusão, synchro, xyz ou link e em seguida, devolver 1 monstro do campo para a mão. Além disso, durante o turno do oponente, possui outro efeito rápido enquanto está no cemitério, que te permite escolher 1 Fallen of Albaz no cemitério para invocar por invocação-especial o monstro escolhido ou esta carta, e banir o outro.
Kashtira Arise-Heart é o grande boss do arquétipo que promete impactar o metagame e é muito forte, principalmente quando está em campo junto com o Kashtira Shangri-Ira.
Possui um efeito contínuo que faz com que qualquer card enviado para o cemitério seja banido e, uma vez por corrente, sempre que um ou mais cards são banidos, você pode anexar 1 card banido a este card como material.
Além disso, possui o efeito rápido de desassociar 3 matérias para depois, banir 1 card no campo com a face para baixo.
Kashtiratheosis é uma carta simples, mas muito útil, por ser um card de consistência. Você escolhe 1 monstro Kashtira em seu controle, e invoca por invocação-especial 1 monstro Kashtira com um atributo diferente do seu deck em posição de defesa. Além disso, possui um efeito quando é banida, que te permite adicionar um outro card Kashtira banido à sua mão.
Assim como os outros arquétipos da lore do Visas Starfrost, o Kashtira possui uma magia de campo muito forte. Pressured Planet Wraitsoth te permite adicionar 1 monstro Kashtira do seu deck à sua mão quando ativado, além disso, fornece 100 de ATK/DEF para os monstros em seu controle para cada atributo diferente no campo.
Conta também com um efeito de interação se um Kashtira Shangri-Ira que você controla ativar seu efeito, então, você pode destruir 1 card no campo.
Triple Tactics Thrust é a staple de maior relevância desta coleção, e não é para menos, uma vez que pode punir o oponente por ativar um efeito de monstro em seu turno. Basicamente, se seu oponente usar uma handtrap para tentar te parar, você pode baixar 1 magia/armadilha normal diretamente do seu deck, ou se seu oponente controlar um monstro, em vez disso, você pode adicionar a carta à sua mão.
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Quando estiver jogando primeiro, este card tem o potencial de buscar armadilhas de alto impacto que muitas vezes ganham o duelo para você, como Appointer of the Red Lotus e Dimensional Barrier. Além disso, jogando segundo você pode adicionar cartas como Triple Tactics Talent ou qualquer magia normal que te ajude a continuar jogando, como Terraforming e diversos outros cards de consistência.
Big Welcome Labrynth é um suporte para garantir a consistência do Labrynth, deck com potencial para o novo formato, e possui o efeito de invocar por invocação-especial 1 monstro Labrynth da sua mão, deck ou cemitério e, em seguida, devolver 1 monstro em seu controle para a mão.
Além disso, você pode banir este card do cemitério e, depois, devolver 1 monstro do tipo demônio que você controla para sua mão. Mas se você controlar 1 monstro demônio de nível 8 ou mais, em vez disso, pode devolver 1 card que seu oponente controla para a mão.
Qual a melhor carta de Photon Hypernova?
Conclusão
Mas e aí, o que acharam das cartas de Photon Hypernova? Qual delas não pode faltar no seu deck? Responda aqui nos comentários.
Para obter mais informações sobre o universo Yu-Gi-Oh! TCG continue acompanhando nossos artigos, a Cards Realm agradece sua colaboração!
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