姓名 | 数字干扰 |
---|---|
图案 | Digit Jamming |
类型 | Continuous spell card 持续魔法卡 |
描述 | 在伤害计算期间,如果一只怪兽在场上与攻击力为1000或更高的怪兽进行战斗:场上所有怪兽的攻击力将因其攻击力为1000的倍数而减少1000,同时它们的守备力也将因其守备力为1000的倍数而减少1000。如果这张卡被破坏:将上述攻击力/守备力调整应用于场上所有怪兽,直到本回合结束。 |
艺术家 | Konami |
版 | 没有设置 #49658464 |
Wallpaper | ![]() |
图片 | ![]() |
姓名 | 数字干扰 |
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图案 | Digit Jamming |
类型 | Continuous spell card 持续魔法卡 |
描述 | 在伤害计算期间,如果一只怪兽在场上与攻击力为1000或更高的怪兽进行战斗:场上所有怪兽的攻击力将因其攻击力为1000的倍数而减少1000,同时它们的守备力也将因其守备力为1000的倍数而减少1000。如果这张卡被破坏:将上述攻击力/守备力调整应用于场上所有怪兽,直到本回合结束。 |
艺术家 | Konami |
版 | 没有设置 #49658464 |
Wallpaper | ![]() |
图片 | ![]() |
数字干扰, Continuous spell card 持续魔法卡, 设计者 Konami 首次发布于 Jun, 2022 在编辑中 No set. 目前以最低价出售 0.38.
一个以低攻击力怪兽为主要的卡组会受益于使用“数字干扰”,因为它可以在高攻击力怪兽面前扳平局势,并有可能扭转战斗的局势。然而,像镜力战士或雷击这样的更好的卡牌提供了更直接和强大的效果,使“数字干扰”在竞技卡组中出现的可能性较小,除非在围绕操纵攻击力和防御力数值的特定策略中使用。
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