姓名 | 龙尾刺 |
---|---|
图案 | Dragon Tail Sting |
类型 | 通常陷阱卡 |
描述 | 目標對手墓地中1隻怪獸和/或1張魔法陷阱卡;把它們除外,然後你可以把1張“龍尾”卡從你的墓地或除外區放回牌組底部,除外“龍尾刺”,然後抽1張卡。你每回合只能發動1張“龍尾刺”。 |
艺术家 | Konami |
版 | 没有设置 #101302077 |
Wallpaper | ![]() |
图片 | ![]() |
姓名 | 龙尾刺 |
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图案 | Dragon Tail Sting |
类型 | 通常陷阱卡 |
描述 | 目標對手墓地中1隻怪獸和/或1張魔法陷阱卡;把它們除外,然後你可以把1張“龍尾”卡從你的墓地或除外區放回牌組底部,除外“龍尾刺”,然後抽1張卡。你每回合只能發動1張“龍尾刺”。 |
艺术家 | Konami |
版 | 没有设置 #101302077 |
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龙尾刺, 通常陷阱卡, 设计者 Konami 首次发布于 Jul, 2025 在编辑中 No set.
专注于坟场操控和循环的套牌,例如龙或僵尸套牌,如果能利用龙尾刺来干扰对手的坟场资源并回收关键卡牌,将会受益匪浅。虽然龙尾刺提供了实用性和卡牌优势,但其他陷阱卡,例如“墓穴召唤”或“洪流贡品”,可能会根据套牌的策略和环境提供更灵活或更直接的收益。总而言之,龙尾刺在某些套牌中可能是一种情境技术选择,但在大多数竞技性套牌中,它并非必不可少的。
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