| 姓名 | 抽血 |
|---|---|
| 图案 | Exsanguinate |
| 类型 | 巫术 |
| 描述 | 每个对手失去X点生命。你获得等同于以此方式失去的生命值的生命。 |
| Flavor | 我不考虑吸血鬼的美德,不考虑任何佩卡托。 |
| 艺术家 | Anthony Devine |
| 版 | 最终幻想指挥官 #276 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
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| 姓名 | 抽血 |
|---|---|
| 图案 | Exsanguinate |
| 类型 | 巫术 |
| 描述 | 每个对手失去X点生命。你获得等同于以此方式失去的生命值的生命。 |
| Flavor | 我不考虑吸血鬼的美德,不考虑任何佩卡托。 |
| 艺术家 | Anthony Devine |
| 版 | 最终幻想指挥官 #276 |
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抽血, 巫术, 设计者 Carl Critchlow 首次发布于 Oct, 2010 在编辑中 Scars of Mirrodin 并准确地印在 8 不同的形状. 见游戏 1 格式: Commander. 目前以最低价出售 1.19. 这是一张钥匙卡 10 combos.
放血对于专注于耗尽对手生命同时为自己赢得生命的纯黑控制套牌来说是有益的。然而,更有效的替代方案是冰雹折磨,因为它提供了类似的效果,但具有更多的多功能性和可扩展性。在某些情况下,放血仍然可以发挥作用,特别是在严重依赖生命增益和消耗策略的套牌中。
01/01/11
Players can lose more life than they have. For example, say you’re playing a multiplayer game in which one of your opponents has 3 life and your other opponent has 10 life. If you cast Exsanguinate with X of 4, your opponents will wind up at -1 life and 6 life, respectively. You’ll gain 8 life.
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