Magic: the Gathering

Deck Guide

Legacy Elfos: Deck Tech e Sideboard Guide

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Sabe por que Tolarian Academy é banida em Legacy? Gaea's Cradle turbinada por homenzinhos verdes vai dar uma amostra do que um terreno que gera uma quantidade absurda de mana pode fazer!

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revisado por Eduardo Silveira

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E aí pessoal, continuo os artigos de Deck Tech com um dos decks mais populares no Legacy: Elfos!

Sobre o Deck

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A base desse deck surgiu no finado formato Extended e pegou o mundo de assalto com a vitória do LSV no Pro Tour Berlin em 2008, em um top 8 com as presença de 6 decks dos homenzinhos verdes. O deck logo adaptado para o Legacy, onde ganhou três ferramentas muito importantes que jogam na lista até hoje: Quirion Ranger, Natural Order e, a mais importante de todas, Gaea's Cradle.

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Segue abaixo a lista de referência

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Postura de jogo

Apesar da quantidade exorbitante de criaturas, esse é primariamente um deck de combo, com várias engrenagens diferentes para chegar a um objetivo: bater muito de uma só vez - geralmente com Craterhoof Behemoth (da mão ou tutorado com Natural Order) mas às vezes Allosaurus Shepherd cumpre essa função. Glimpse of Nature é a principal geradora de recursos embora o motorzinho de Elvish Visionary com Wirewood Symbiote sirva para quebrar muitos galhos.

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E se tudo mais falhar, o plano Aggro é sempre uma opção válida!

Mulligan

Embora o deck não consiga combar no turno 1, é importante manter mãos com drops de 1 turno que preparem para um turno 2, no máximo turno 3, explosivo. A dupla Nettle Sentinel + Heritage Druid é capaz de gerar uma quantidade absurda de mana (cada mágica verde que você joga desvira o Sentinel, e como a habilidade do Druid não é afetada pelo enjoo de invocação, fazer um terceiro bicho, gerar 3 manas, fazer um quarto, desvirar o Sentinel, faz um quinto, gera 3 manas...), e se Glimpse ou até mesmo Elvish Mystic estiver envolvido no meio disso, o deck consegue gerar cartas para praticamente fazer o que quiser.

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Como o deck roda com poucos terrenos e só tem acesso a Once Upon a Time para filtrar cartas no começo de jogo (lembre-se que Cradle não gera mana sem criaturas em jogo), é muito comum ter que mulligar mãos atrás de mana. A regra do mulligan aqui é: "eu consigo fazer uma jogada absurda no segundo ou terceiro turno?" Uma resposta negativa ganha uma mão nova com uma carta a menos.

Construindo o deck

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A lista apresentada é bem equilibrada, mas devido à presença de Green Sun's Zenith, o deck é perfeitamente capaz de abrir espaço para algumas "silver bullets" (cartas específicas contra alguns decks) tais como Archon of Valor's Reach, Collector Ouphe, Endurance, Grist, the Hunger Tide, Progenitus, Reclamation Sage, Regal Force e Scavenging Ooze. Geralmente quem acaba tomando uma pelo time para abrir espaço para essas adições são o segundo Craterhoof Behemoth, o quarto Heritage Druid, o segundo Birchlore Rangers, o terceiro Quirion Ranger e/ou o terceiro Once Upon a Time. A divisão Forest/Bayou variar para 2/2 também é bem comum.

Sideboard Guide

Além das cartas sugeridas no Sideboard listado nesse artigo, novamente a existência em Zenith e Order, permitem mais opções nos 15 slots do seu banco de reservas como as "silver bullets" listadas acima. Também são inclusões comuns para alguns metas cartas como Abrupt Decay, Carpet of Flowers, Choke, Force of Vigor e Mindbreak Trap.

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Quanto a alguns dos matchups mais comuns do formato:

UR Delver

Allosaurus Shepherd é um card crucial nesse jogo para tentar forçars seus "big turns", aqueles nos quais você despeja uma pilha de homenzinhos verdes na mesa e, se tudo der certo, acabar o jogo ali mesmo. O metagame tem ficado tão voltado para o Delver, que Pyroblast/Red Elemental Blast tem se tornado cada vez mais comum no main deles, o que é uma boa notícia para os Elfos, pois é uma carta morta. Devido às Wastelands deles, Gaea's Cradle é mais um Dark Ritual verde do que um terreno e é importante levar isso em consideração no seu planejamento de jogo. Pós-side, Progenitus é imbatível se resolver e vc traz respostas para os Murktide Regent que acabam sendo o caminho mais rápido para a vitória deles.

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Saem:

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Burn

Esse jogo é uma corrida na qual você geralmente sai na vantagem já que eles tem que gastar recursos nos seus elfos ou morrer uma morte explosiva e não tem mecanismos de recarga como você. Não há nenhuma carta no sideboard específica contra esse adversários, mas Endurance pode emboscar um inimigo desavisado

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Saem:

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Blue Control (Jeskai, Bant, Grixis, 4C)

Esses são adversários complicados, pois aliam uma contramágicas a vários efeitos de limpeza de mesa, o que torna sua vida bastante complicada. Pós-side, a coisa tende a piorar quando cartas como Plague Engineer, Supreme Verdict ou Engineered Explosives, entre outras tantas, costumam dar as caras e complicar seu plano de encher a mesa. Cortar alguns elfos mais vulneráveis e trazer mais respostas para tentar forçar o Progenitus em jogo acaba sendo o plano B pós-side.

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Depths (BG, Naya, Turbo)

Outro jogo de pura corrida, eles têm descarte para tentar te atrasar, você tem Boseiju, Who Endures, mas nenhum possui contramágica de verdade para segurar o combo alheio. Nos jogos pós-side, você ganha mais respostas contra Marit Lage.

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Red Prison

Esse match era dificílimo, pois os vários locks deles se alinham muito bem contra o deck de Elfos. Mas o pêndulo foi balançando para um lado e para o outro conforme novas cartas foram entrando no formato: Allosaurus Shepherd ignora o devastador Chalice of the Void pra um, Fury dizima uma mesa de elfos a custo 0 de mana, Boseiju, who Endures oferece uma resposta Main deck contra Blood Moon. De qualquer maneira, mesmo que respondidos, essas cartas de lock podem atrasar seu jogo o suficiente para mais peças deles se encaixarem.

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8-cast

Semelhante ao jogo contra o Depths, dois decks procurando estourar na mesa, porém eles tem counters ao invés de descarte. Collector Ouphe é sua carta mais brutal vinda do Sideboard.

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Death and Taxes

DnT costumava ser a grande vítima da horda verde, mas o jogo melhorou bastante para eles, em parte porque nossa grande ferramenta contra os decks azuis e Chalice of the Void, Allosaurus Shepherd é praticamente inútil contra eles, em parte porque as listas deles incorporaram Spirit of the Labyrinth, uma carta bastante problemática para os motores de compra do deck. Mas a vantagem ainda é dos orelhas pontudas, sempre tendo cuidado com a Umezawa's Jitte.

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Finalizando

Então eu fico por aqui, espero que vocês tenham gostado dos homenzinhos de verde! Um abraço e até a próxima.