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Opinião

Yu-Gi-Oh! Genesys: Melhores Cards Going First a Custo Zero

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Neste artigo, apresento as melhores opções de cards Going First que não custam pontos para o Formato Genesys do Yu-Gi-Oh!

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revisado por Tabata Marques

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No artigo de hoje, trazemos uma lista essencial para quem quer dominar o formato Genesys: as melhores cartas Going First, ou seja, aquelas que brilham quando você começa o duelo.

O novo sistema de pontuação do Genesys limita os Decks a 100 pontos, o que exige dos duelistas um equilíbrio entre consistência, poder e controle.

Como o uso de Board breakers é bastante presente nesse formato, reunimos aqui as cartas mais impactantes para proteger seu Campo ou adicionar mais camadas de interação à sua Board logo no primeiro turno.

Confira abaixo as melhores cartas Going First do Yu-Gi-Oh! Genesys!

Melhores Cards Going First do Yu-Gi-Oh! Genesys a Custo Zero

Ice Dragon's Prison

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Ice Dragon's Prison é a primeira carta Going First que os jogadores de Genesys lembram, quando se fala em cards que não custam pontos.

O design do seu efeito é muito forte e versátil, pois é capaz de “roubar” um Monstro do Cemitério do oponente e/ou Banir 1 Monstro do Campo adversário, caso seu requisito seja atendido.

Blizzard

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Blizzard é uma carta pouco citada, mas bastante eficaz para o Going First, por ser um excelente Out para Board Breakers em forma de Magias.

Apesar do seu efeito ser uma interação de 1 para 1, Blizzard funciona muito bem para lidar com Magias específicas (como a Dark Ruler No More, por exemplo), por inutilizar até mesmo outras cópias da carta negada pelo restante do turno.

Angel Statue - Azurune

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Angel Statue - Azurune faz parte do grupo de Armadilhas contínuas que possuem o efeito de se Invocar como um Monstro, e só então pode usar seu efeito de interação com o oponente.

Esse efeito permite que seu controlador envie ela mesma para o Cemitério, para negar a Invocação de um Monstro e destruí-lo.

Apesar de não ser buscável no formato Genesys, a “Azurune” é uma das melhores opções de cards Going First a custo zero.

Dimensional Fissure

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Dimensional Fissure é uma Foodgate bastante conhecida e que por alguma razão não está custando pontos, seja isso bom ou não, ela é uma excelente opção por inutilizar o Cemitério, algo que vence o jogo contra a maioria das estratégias

Em contrapartida, apesar de ser historicamente forte contra o metagame de forma geral, nem todo Deck pode utilizá-la justamente por também precisar do Cemitério para jogar.

Crackdown

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Crackdown é uma Armadilha com um efeito bastante incomum para esse tipo de carta, o de “roubar” 1 Monstro no controle do oponente. E uma vez que a maioria dos cards de “Take” são Boardbreakers, ela se torna uma verdadeira surpresa nos duelos.

Lost Wind

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Lost Wind é Negate de efeitos de Monstros Invocados por Invocação-Especial, que conta com o Plus de diminuir seu ATK pela metade. E mais, tanto a negação quanto a diminuição de ATK são “permanentes”.

Além disso, enquanto estiver no Cemitério, a Lost Wind pode se reciclar baixando-se no Backrow do seu dono, caso o oponente faça uma Invocação-Especial do Extra Deck.

Spellbound

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Spellbound é um dos candidatos à substituto da Dimensional Barrier, que custa 100 pontos no Genesys, o número limite de pontos no formato.

Apesar de não ser tão forte quanto a “Barrier”, a Spellbound é capaz de atrapalhar o oponente de forma semelhante ao Gnomaterial, mas com maior eficácia por “afetar” todos os Monstros que estiverem no controle do oponente no momento de sua ativação, além de também bloquear Invocações-Tributo.

Stygian Dirge

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Stygian Dirge é uma Floodgate bastante específica, mas muito interessante contra Decks focados nas Invocações-Xyz/Sincro. E uma vez que essas são as Invocações de Extra Deck mais avançadas do formato, o card se torna uma excelente opção para o Side Deck.

Magic Deflector

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Magic Deflector é uma Floodgate Lingering bem pouco lembrada pelos jogadores, mas fatal contra Decks focados em Magias de Equipamento, de Campo e Rápidas, sendo capazes de negá-las pelo resto do turno.

Gravity Collapse

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Gravity Collapse é a única Counter da lista e além de ser um Negate de Invocação, possui um efeito Lingering em conjunto, que impede o oponente de realizar mais Invocações pelo resto daquele turno.

Seu único ponto “negativo”, é que você precisa enviar 1 Monstro Sincro do seu Campo para o Cemitério para ativá-la, o que a restringe a Decks focados nessa estratégia.

Conclusão

Concordam com nossa lista? Sentiram falta de algum card Going First que não foi citado? Nos contem nos comentários.

Para obter mais informações sobre o universo Yu-Gi-Oh! TCG, continue acompanhando nossos artigos.

Até o próximo!