Yu-Gi-Oh TCG

Мнение

Cartas mais fortes do Yu-Gi-Oh! em 2023: Possíveis Banimentos

, 0Comment Regular Solid icon0Comment iconComment iconComment iconComment icon

Neste artigo, farei uma análise das cartas mais fortes do formato atual que possuem chances de estarem presentes nas próximas banlists do Yu-Gi-Oh TCG!

Writer image

рассмотрено Tabata Marques

Edit Article

Introdução

Passados mais de 2 meses desde que a última banlist entrou em vigor no Yu-Gi-Oh! TCG, muitos jogadores já se preparam para uma nova atualização da mesma, e apesar de não haver nenhuma confirmação oficial por parte da Konami, a ideia se sustenta porque a temporada de torneios nacionais começará no próximo mês.

Além disso, haverá o lançamento da nova coleção Cyberstorm Access, que traz cartas promissoras para o jogo, mas que precisam que os decks atuais enfraqueçam para serem realmente impactantes.

Assim, farei uma análise das cartas mais fortes usadas nos principais decks atualmente e que estão no radar de uma possível nova banlist!

Semi-Limitadas

Loading icon

A engine de Runick se popularizou bastante no decorrer do formato e está presente no meta como um tier 1 com o deck Naturia Runick, e além disso, também apareceu e performou bem em variantes mais periféricas com Spright, Fur Hire e Plunder Patroll.

Os cards Runick possuem efeitos simples, mas bastante úteis e versáteis, como negar efeitos de monstros e destruir cards e, além disso, são também cartas de consistência por poderem acessar as fusões do arquétipo, principalmente a Hugin the Runick Wings, que possui o efeito de buscar a Runick Fountain, carta mais importante do deck.

Devido a isso, acredito que a semi-limitação dos 4 cards acima é bastante viável, pois é uma forma de diminuir a consistência do deck, porém sem inutilizá-lo completamente, o que resultará apenas num enfraquecimento do mesmo.

Limitadas

Loading icon

Mesmo após perder vários cards em banlists anteriores, o Spright vem se renovando a cada formato e permanece como um sólido tier 1 desde o seu lançamento.

Devido a isso, é muito provável que a próxima banlist seja mais uma vez pesada para com o deck, e uma baixa forte na consistência do deck seria a limitação do Spright Jet, que é o buscador das magias e armadilhas do arquétipo.

Loading icon

Pot of Prosperity é considerada por muitos a melhor carta genérica de consistência da história do jogo, e uma vez que está sendo muito bem utilizada pelos decks do meta, sua limitação é algo esperado pela comunidade. Essa baixa afetaria o Labrynth, algumas vertentes do Spright e principalmente o Kashtira, já que o card possui sinergia com o Kashtira Arise-Heart.

Loading icon

A engine de Adventure Token voltou a aparecer no metagame, principalmente no YCS Lima, onde dois Spright Adventure realizaram a grande final e, além disso, um Salamangreat Adventure compôs o top 4 da competição.

Dessa forma, a limitação da Rite of Aramesir é assim como os hits do Runick, uma baixa na consistência, mas sem matar o deck. Assim, a engine se torna mais dependente da Water Enchantress of the Temple, que é bem mais suscetível a interações de handtraps.

A razão de baixar a consistência dos decks sem deixá-los injogáveis é que a Konami não costuma banir cartas muito caras antes delas terem um reprint. Uma medida comercial, mas que os jogadores que já adquiriram as cartas agradecem.

Loading icon

A limitação da Spright Starter é mais uma possível grande baixa que acredito que pode ocorrer contra o Spright. Considero esse hit ainda mais forte que a limitação do Spright Jet, uma vez que a magia te possibilita combar com apenas 1 card. Dessa forma, além de diminuir a consistência do deck, essa limitação retiraria também seu follow-up.

Loading icon

Skill Drain já esteve limitada por muito tempo, e desde o ano passado está liberada a 3 cópias para a alegria dos jogadores de Controle e tristeza dos demais.

Acredito que sua limitação é uma urgência, uma vez que na maioria das vezes, virar uma Skill Drain é praticamente apertar um botão para a vitória. E mesmo quando você consegue retirar uma de campo, o oponente pode simplesmente ter mais uma cópia, coisa que não ocorrerá mais se a mesma voltar a ser limitada.

Proibidas

Loading icon

Dimension Shifter é umas das floodgates mais fortes e terríveis do jogo por inutilizar o cemitério durante 2 turnos. Seu banimento é esperado desde formatos passados, quando o Floowandereeze se popularizou no metagame, mas não aconteceu porque era uma forma de counterar o tier 0 Tearlaments.

Porém, hoje o “Shifter” é utilizado pelo Kashtira, principal deck do formato, e é uma forma de inutilizar o Naturia Runick e o Mathmech, decks que normalmente teriam uma boa matchup contra ele, mas que acabam sendo counterados pelo deck que deveriam counterar.

Dessa forma, acredito que seu banimento deixaria o Kashtira mais vulnerável não só aos seus principais counters, mas também aos demais rogues do formato.

Loading icon

Apesar de ser um dos principais decks, o Branded Despia está em baixa no formato no quesito representatividade e por isso, não acredito que a Branded Fusion será mexida, além disso, o deck está prestes a receber ainda mais suportes na coleção Cyberstorm Access e deve durar mais alguns formatos.

Assim, a carta do deck que está no radar da banlist é com certeza a Branded Expulsion, carta responsável pelo “FTK” do Branded Despia, ao lockar o adversário com Gimmick Puppet Nightmare ou Ra's Disciple. Seu banimento não prejudica a jogabilidade do deck em nada, apenas retira essa sua condição de vitória injusta.

Loading icon

No decorrer dessa lista, mencionei alguns hits em volta do Kashtira e o possível banimento do Number 89: Diablosis the Mind Hacker é mais um deles. A razão de banir cards genéricos em volta do Kashtira ao invés de cards do arquétipo é que se trata de um deck muito novo, além de ser bastante caro, e é bem provável que a Konami demore um pouco a mexer no mesmo diretamente, assim como fez com o Tearlaments.

Ao banir o “Diablosis”, o teto do Kashtira diminui bastante, e é praticamente impossível realizar o bloqueio total das zonas de cartas do oponente no primeiro turno. Além disso, a necessidade de utilizar cópias a mais de cards importantes em seu extra deck será bem menor.

Outro ponto importante é que não existirá mais a possibilidade do Kashtira vencer por deck out com facilidade, já que o “Diablosis” também possibilitava isso ao banir diversos cards do topo do deck do oponente.

Conclusão

Mas e aí, o que acharam da lista? Sentiu a falta de alguma carta importante? Conte aqui nos comentários.

Para obter mais informações sobre o universo Yu-Gi-Oh! TCG continue acompanhando nossos artigos, a Cards Realm agradece sua colaboração!